Règles du jeu Lisboa

Lisboa est un jeu sur la reconstruction de Lisboa après le grand tremblement de terre de 1755.

Le 1er novembre 1755, à la Toussaint, Lisboa subit un tremblement de terre d'une magnitude estimée de 8,5 à 9,0, suivi d'un tsunami et 3 jours d'incendies. La ville a été presque complètement détruite.

Le marquis de Pombal, Sebastiao José de Carvalho e Melo, était le Premier ministre de l'époque et le roi le chargea de la reconstruction de Lisboa.

Le Premier ministre a immédiatement lancé des efforts pour reconstruire la ville. Le 4 décembre 1755, un peu plus d'un mois après la catastrophe, Manuel da Maia, ingénieur en chef du royaume, présenta son projet de reconstruction de Lisboa.

Maia présenta cinq options, dont l'abandon total de Lisboa, une reconstruction avec des ruines recyclées. , en élargissant les rues et même en construisant une ville complètement nouvelle. Le plan choisi proposait audacieusement de raser tout le quartier de Baixa et de "tracer de nouvelles rues sans contrainte".

Eugenio dos Santos et Carlos Mardel étaient les architectes chargés de la reconstruction.

En moins d'un an, la ville était débarrassé des débris. Parce que le roi voulait avoir une ville nouvelle et parfaitement ordonnée, il a commandé la construction de grandes places, de grandes avenues droites et de rues élargies, avec des types d'entreprises connexes, comme si chaque rue avait sa propre devise: A Baixa de Lisboa. 19659004] Un jeu de Lisboa se déroule sur une période de 22 ans. Vous incarnez des nobles influents qui ont survécu au séisme, au tsunami et aux incendies et qui contribueront à la reconstruction et au développement économique de la nouvelle ville afin de recevoir les grâces du roi et du marquis. Vous travaillerez avec les architectes pour reconstruire Lisboa afin de gagner de l’influence, et le plus important: les perruques.

Lisboa est reproduite sur une véritable carte du centre-ville de Lisbonne. Lors de la planification du projet du centre-ville, le type d'entreprise autorisé dans chaque rue avait déjà été déterminé.

Le moteur économique est entraîné par la richesse du trésor royal et ce trésor est contrôlé par les actions du joueur pendant le jeu. Chaque jeu est ainsi géré. une expérience totalement différente. Le jeu se termine après un nombre de tours déterminé et le joueur qui rassemble le plus de perruques à la fin du jeu gagne la partie.

Lisboa est joué en tours. À chaque tour, tous les joueurs jouent un tour. Ils peuvent placer une carte sur leur écran ou remplacer une carte de cet écran. Pendant le jeu, les joueurs programment des audiences pour obtenir des faveurs de personnage, telles que le commerce, la construction et les ouvertures.

Les bâtiments emblématiques marquent les magasins et les magasins rapportent des revenus aux joueurs. Les joueurs doivent gérer leur influence, les permis de construire, les permis de vente, le pouvoir de l'église, les ouvriers et l'argent, le coût des ouvriers dépendant du prestige des joueurs.