Règles du jeu MammuZ

Dans le jeu de cartes MammuZ, vous verrez des mammouths, des tigres à dents de sabre et d'autres créatures anciennes, et vous souhaitez les aider à disparaître en vous en débarrassant le plus rapidement possible.

MammuZ utilise un jeu asymétrique de cartes représentant deux mammouths, trois ours, quatre cerfs, etc. jusqu'à neuf souris. Six cartes de dinosaures dotées de pouvoirs spéciaux sont également incluses, et vous personnalisez le paquet avant le début du jeu en fonction du nombre de joueurs.

Pendant le jeu, les joueurs essaient de se débarrasser des cartes tracées le long de la ligne Cheat. Au début d'un tour, un joueur pose 1-4 cartes faces cachées et prétend être un type d'animal, qu'il soit ou non!

Le prochain joueur pose également 1-4 cartes et réclame ils sont du même type d'animal ou appellent le joueur précédent en retournant l'une des cartes précédemment jouées. Si cette carte correspond à l'animal réclamé, le joueur actuel prend en main toutes les cartes jouées. sinon, c'est le joueur précédent.

Si la carte révélée est un dinosaure, un pouvoir spécial prend effet. Quoi qu’il en soit, le joueur suivant commence alors un nouveau tour.

À chaque fois qu’un joueur a toutes les cartes d’un type particulier d’animal, il se défait immédiatement de ces animaux, les retirant du jeu.

La joueuse est à court de cartes, que ce soit en se débarrassant d'un type d'animal ou en jouant ses dernières cartes (sans être reconnue menteuse), la partie se termine et elle gagne!