Règles du jeu Codenames

Les noms de code sont un jeu social de devinette où vous êtes un maître espion, donnant des indices ou devinant le lieu où se trouvent vos 25 agents secrets. Tous les joueurs sont divisés en deux équipes, rouge et bleue, et ils essaient d'identifier les agents secrets de leur propre équipe, en se basant sur les noms de code de leurs agents.

Un joueur de chaque équipe est sélectionné comme spymaster de l'équipe tandis que les autres sont sur le terrain.

Il existe trois piles de cartes: des cartes de nom de code, des cartes et des cartes d’identité.

Vingt-cinq cartes sont placées au hasard sur la table sur une grille de 5 x 5, chacune avec un mot différent représentant le nom de code de les agents. Certaines des cartes représentent des agents rouges et bleus, une carte représente un assassin et les autres sont des passants innocents.

Les maîtres-espions donnent des indices à tour de rôle en donnant des indices composés d'un "mot" unique et d'un nombre afin d'inciter leurs coéquipiers à trouver les bons agents. L'indice est choisi librement tant qu'il ne contient aucun mot sur la table.

Un indice peut se rapporter à plusieurs mots sur la table et les agents de terrain essaient de deviner quels mots leur maître-espion voulait dire. Si un agent de terrain touche un mot, le maître-espion révèle son identité secrète. Le nombre indique aux agents de terrain combien de noms de code sont associés au mot de l'indice.

S'il s'agit de l'un des agents de leur équipe, les agents peuvent deviner. Sinon, c'est au tour de l'autre équipe.

Le jeu se termine lorsque tous les agents de la même équipe sont identifiés et que cette équipe remporte la partie. Quand une équipe a identifié l'assassin, elle perd.

Une équipe gagnante saura quand deviner et quand arrêter rapidement. Si vous n’êtes pas sûr, la retraite pourrait être une meilleure option, car donner à vos adversaires une carte d’agent libre ou révéler l’assassin est une passe à vaincre. Les équipes peuvent avoir n'importe quelle taille, ce qui en fait un bon mélange de fête et de jeu de réflexion.

Les noms de code peuvent être joués de 2 à 8 joueurs. Les règles du jeu sont très faciles à apprendre. Il est installé en moins d'une minute et le jeu moyen dure environ 15 minutes. Les mécanismes de jeu sont fantastiques, car ils permettent à n'importe qui de sauter directement dans le milieu du jeu.

Vous pouvez jouer à ce jeu encore et encore. Il y a 200 cartes doubles et vous n'en sélectionnerez que 25 à chaque fois et vous pourrez échanger les rôles de maître-espion.

Le jeu a été créé par Vlaada Chvátil en 2015.