Il s’agit d’une version compétitive de Klondike patience (solitaire). Chaque joueur joue avec son propre paquet de 52 cartes. Le verso des cartes devrait si possible être différent pour pouvoir être trié après la partie.
Chaque joueur distribue une mise en page identique à celle du Klondike: 28 cartes en 7 piles, chacune ayant la carte du dessus et la carte restante, faces cachées. La pile de gauche ne contient qu’une carte, les deux autres, et ainsi de suite, la pile de droite contient sept cartes. Entre les configurations des joueurs, il y a un espace pour les piles de fondation, quatre piles par joueur, qui peuvent être jouées par n’importe quel joueur. Chaque joueur commence avec une pile de 24 cartes faces cachées.
Ce jeu peut être joué de deux manières différentes: les joueurs peuvent jouer à tour de rôle ou il peut être joué en tant que course, tout le monde jouant simultanément.
Jeu au tour
Le jeu au tour est normalement joué comme un jeu à deux joueurs, connu sous le nom de Double Solitaire. Le joueur avec la carte la plus basse sur son pieu unique commence – ou en cas d’égalité des voix, celui qui a la carte la plus basse sur ses deux piles, etc.
À votre tour, vous pouvez effectuer une série de mouvements comme dans Klondike. Vous pouvez déplacer les cartes sur votre propre modèle, les déplacer sur les piles de fondation quand elles s’y ajustent et déplacer les cartes de votre pile de défausse vers votre modèle ou les fondations. Vous n’êtes pas autorisé à jouer ou à utiliser la disposition ou la pile de défausse de votre adversaire. Vous terminez votre tour lorsque vous ne pouvez pas ou que vous choisissez de ne faire aucun autre mouvement en retournant la carte du dessus de votre pile face cachée et en la plaçant sur votre pile de défausse face recto. Votre adversaire joue alors.
Le jeu se termine lorsqu’un joueur a joué toutes les cartes des piles de base et gagne, ou lorsque les deux joueurs sont bloqués, auquel cas le gagnant est le joueur qui a joué le plus grand nombre de cartes des piles de fondation.
Double Solitaire
Ce jeu est possible jusqu’à 6 ou 7 joueurs, voire plus, chacun commençant par son propre paquet de 52 cartes. Les mouvements dans cette version sont les mêmes que ci-dessus, mais les joueurs ne se relaient pas. Tous jouent en même temps, le plus rapidement possible, mais n’utilisent chacun qu’une seule main. Lorsque vous ne pouvez pas ou ne souhaitez pas faire d’autres mouvements avec vos cartes face visible, vous retournez les trois cartes du dessus de votre pile, vous les mettez face visible sur votre pile de défausse et vous continuez de jouer. S’il n’y a plus de cartes dans votre pile, vous pouvez retourner toute votre pile de défausse pour créer une nouvelle pile, puis ses trois premières cartes pour commencer une nouvelle pile de défausse.
Le jeu continue jusqu’à ce qu’un joueur ait joué toutes ses cartes. les cartes des piles de base et gagne, ou jusqu’à ce que tous les joueurs soient bloqués, auquel cas le gagnant est le joueur qui a joué le plus de cartes aux piles de la fondation ou, de manière équivalente, le joueur qui a le moins de cartes dans leur pile plus la disposition. ] Avec plus de deux joueurs, une fois qu’un joueur est sorti, le jeu peut être poursuivi pour les 2e et 3e places, etc. Lorsque la partie est bloquée, les joueurs restants sont placés en fonction du nombre de cartes non jouées qu’ils ont dans leur pile plus la disposition la moins bonne, mieux c’est.
Dans le jeu à deux joueurs, certains jouent que si les deux joueurs sont bloqués et ont moins de 7 cartes dans leurs piles, ils peuvent décider de retourner chacune des cartes de leur pile, faces visibles, et d’utiliser n’importe laquelle des cartes de leur propre pile pour effectuer d’éventuelles actions ultérieures.