Règles du jeu Fan Tan

Fan Tan, également connu sous le nom de Sevens ou Domino et en Grande-Bretagne, parfois sous le nom de Parlement, est un jeu simple dans lequel l’objet est de se débarrasser de toutes ses cartes en les jouant selon un modèle.

Cartes

Un paquet standard international de 52 cartes est utilisé, les cartes de chaque couleur correspondant au classement AKQJ-10-9-8-7-6-5-4-3-2. De 3 à 8 personnes peuvent jouer, et il est probablement préférable pour 4 à 6 joueurs. Deal and play se fait dans le sens des aiguilles d’une montre.

Objectif

Tout joueur peut traiter en premier et le tour de jeu passe à gauche. Le donneur mélange bien et le joueur à sa droite peut couper. Le donneur distribue toutes les cartes, une à la fois dans le sens des aiguilles d’une montre, en commençant par le joueur situé à sa gauche. À moins qu’il y ait quatre joueurs, certains d’entre eux auront une carte de plus que les autres à la fin de la transaction. Cela n’a pas beaucoup d’importance – avoir une carte supplémentaire ne représente pas nécessairement un inconvénient, les joueurs avec plus de cartes peuvent jouer en premier, et dans tous les cas, lorsque le tour de jouer tourne, différents joueurs se relaient pour commencer avec une plus grande main.

Règles de jeu

Pendant le jeu, les cartes sont ajoutées à une disposition visible de la table, qui consistera en un rang pour chaque couleur, en commençant par le sept au milieu et en descendant vers les deux à gauche et vers le haut. ACE à droite.

Le joueur à la gauche du donneur commence et le jeu continue dans le sens des aiguilles d’une montre. A votre tour, vous devez si possible jouer une carte de votre choix pour la mise en page. Les cartes pouvant être jouées sont:

  • Sept au choix. Un sept commence une nouvelle ligne pour sa couleur
  • Toute carte qui est ensuite enchaînée en séquence supérieure ou inférieure à une carte de la même couleur qui est déjà sur la maquette. Les cartes inférieures sont ajoutées à un côté des sept; cartes plus élevées à l’autre. Si l’espace le permet, les cartes peuvent être placées côte à côte de manière à former éventuellement une grille 13 x 4, mais une disposition plus compacte dans laquelle les cartes hautes sont empilées sur les 8 et les cartes basses sur les 6 est souvent plus pratique.

Un joueur qui est incapable de jouer une carte doit passer, ce qui est parfois indiqué en frappant la table. Il est illégal de passer si vous détenez une carte qui pourrait être jouée dans la structure.

Le premier joueur qui réussit à jouer toutes ses cartes est le gagnant.

Variations

Dans certains groupes, tout le monde paie une puce à un pool commun avant la transaction, et toute personne qui passe doit ajouter une puce à la piscine. Le gagnant récupère le groupe et, en plus de chaque adversaire, un jeton pour chaque carte restant dans sa main.

Dans certaines versions, le jeu est commencé non par le joueur situé à gauche du donneur, mais par le détenteur des sept diamants. , qui doit la jouer comme première carte.

Certains jouent avec l’as comme la carte la plus basse de chaque couleur, en dessous de la carte 2, plutôt que la carte la plus haute au dessus du roi.

Dans une version en ligne de Sevens, anciennement disponible sur fwend.com, les sept de cœur doivent être joués en premier, les huit en tant que deuxième carte de chaque couleur, avant les six, et dès qu’un joueur est à court de cartes, des points de pénalité sont marqués par tous les autres joueurs, en comptant les cartes à la valeur faciale (as 1, images 10). Je ne sais pas si cette version du jeu est couramment utilisée dans certaines parties du monde.