Porto Rico est un jeu de rôle où les joueurs jouent le rôle de gouverneur colonial à Porto Rico, en essayant de rendre la ville la plus productive possible.
En renvoyant des produits fabriqués en Europe, vous pourrez remporter des jetons de victoire. . Vous marquez également des points lorsque vous construisez des bâtiments ou que vous remplissez d'autres conditions.
Le joueur qui remporte le plus grand nombre de jetons de victoire à la fin du jeu est le vainqueur.
Chaque joueur utilise un tableau séparé avec des espaces pour les bâtiments, les plantations et Ressources. Les navires se partagent trois navires, une maison de commerce, une réserve de ressources et des doublons.
Porto Rico utilise un mécanisme à ordre de phase variable; Un jeton de gouverneur est passé dans le sens des aiguilles d'une montre au joueur suivant à la fin d'un tour. Le joueur avec le jeton commence le tour en choisissant un rôle tel que commerçant ou constructeur et en effectuant la première action.
Les joueurs effectuent l'action appropriée au rôle choisi.
Le joueur qui a sélectionné le rôle reçoit également une petite prime. c'est-à-dire que le rôle de "constructeur" permet à tous les joueurs de construire un bâtiment, mais le joueur qui a choisi ce rôle obtiendra également une réduction pendant ce tour.
Les rôles inutilisés gagnent un bonus de doublon à la fin de chaque tour. Lorsqu'un joueur choisira ce rôle plus tard, il obtiendra un bonus de doublon associé. Ce mécanisme poussera les joueurs à choisir tous les rôles.
Il existe plusieurs rôles parmi lesquels choisir:
- Settler – Vous pouvez prendre une tuile de carrière ou de plantation et la placer sur un espace vide. Permettez aux autres joueurs de prendre une tuile de plantation.
- Maire – Vous obtenez jusqu'à un colon par cercle vide sur chaque tuile de plantation ou de carrière. Active les carreaux pour que la production puisse démarrer.
- Constructeur – Coût de construction réduit. Laissez les autres joueurs construire un bâtiment au coût normal.
- Trader – Vendez vos marchandises à un meilleur taux. D'autres joueurs peuvent aussi vendre des marchandises.
- Artisan – Prenez des marchandises pour chaque tuile de plantation ou de carrière occupée. Autorisez les autres joueurs à prendre les marchandises dans le sens des aiguilles d'une montre.
- Prospecteur – Prenez un doublon et passez le jeu à la personne suivante.
- Capitaine – Chargez des marchandises du même type sur un cargo et laissez-les jouer.
Les joueurs peuvent construire de nombreux bâtiments dans leur ville. Les petits bâtiments bénéficient chacun au joueur pendant une phase spécifique. Les bâtiments sont les suivants: bâtiment de production, cabane de construction, usine, hacienda, port, hospice, marché, bureau, université, entrepôt et quai.
Il existe également un certain nombre de "grands" bâtiments pouvant accueillir jusqu'à deux espaces: hôtel de ville, douane, forteresse, salle de guilde et résidence.
Le jeu se termine lorsque le maire n'a pas assez de colons pour remplir le vaisseau ou lorsqu'un joueur construit sur sa 12ème case ou lorsqu'il n'y a plus de jeton de victoire. . Le vainqueur est le joueur avec le plus grand nombre de jetons de victoire après la clôture de l’événement.
À Porto Rico, le timing est la clé. Il est important de savoir quand cultiver des biens, les produire, les échanger ou les expédier ou acheter des bâtiments. Celui qui maîtrise cette compétence a une grande chance de gagner la partie. Le jeu consiste à micro-gérer et à le faire de manière très optimisée.
Le jeu a une capacité de rejeu convenable, car souvent, un joueur choisit un rôle différent à chaque tour car il doit atteindre un objectif particulier. Porto Rico est le mieux joué par 3 à 5 joueurs de minimum 12 ans, car il nécessite beaucoup de stratégie et d'observation. Vous devez faire attention à ce que font vos adversaires.
La plupart des jeux prennent entre 90 et 120 minutes. C'est assez long pour ceux qui aiment les jeux plus courts.
Au début, les règles du jeu sont un peu difficiles à comprendre, mais après quelques matchs, ce n'est plus un problème.