Règles du jeu Summoner Wars

C’est Ret-Talus, le seigneur du royaume déchu, qui a trouvé la première pierre d’invocation. La pierre donna son pouvoir au roi au cœur sombre, le transformant en premier invocateur. Pendant un millier d'années, Ret-Talus fut incontesté alors que ses convocations provoquaient des ravages dans le monde d'Itharia. La puissance de la pierre était si grande que, même si le monde entier envoya des armées entières se battre contre lui, personne ne put vaincre Ret-Talus.

Ce n'est que lorsque Dane Lightbringer découvrit une seconde pierre d'invocation que le règne de Ret-Talus fut mis. en échec. La découverte d'une seconde pierre a redonné un nouvel espoir au peuple d'Itharia car non seulement cela signifiait que le pouvoir de Ret-Talus pouvait être contré, mais cela signifiait également que la Pierre d'invocation n'était pas unique. S'il y en avait deux, il y en avait sûrement plus. Chaque faction d'Itharia a commencé à consacrer ses ressources à parcourir le monde pour qu'une pierre d'invocation soit revendiquée.

Davantage de pierres ont été révélées et davantage d'invocateurs ont émergé, mais les invocateurs d'Itharia n'ont pas réussi à s'unir contre leur menace commune. au lieu de cela, laissez les rivalités d'anciennes factions et le désir de disposer de plus de pierres d'invocation les allumer l'une contre l'autre, et c'est ainsi …

Les guerres d'invocateur ont commencé!

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Summoner Wars est un jeu de cartes à 2 ou 4 joueurs bourré d'action. Les joueurs jouent le rôle d'invocateurs: des êtres puissants qui exploitent le pouvoir de mystérieuses pierres d'invocation pour mener leur race à la conquête de la planète d'Itharia, ravagée par la guerre. Ces invocateurs exercent une terrible magie sur le champ de bataille, figeant leurs ennemis sur place, drainant leurs ennemis du pouvoir et allant même jusqu'à pleuvoir du feu vers le ciel.

Mais le plus notoire est qu'ils invoquent sur le champ de bataille les hordes de guerriers de leur grande race. , à s'affronter dans la lutte sans fin pour la suprématie. Un invocateur est à la fois mage et général et doit combiner sa puissance magique avec une tactique intelligente pour vaincre l'invocateur ennemi de l'autre côté de la bataille.

Chaque ensemble de départ de Summoner Wars contient 2 Factions complètes et prêtes au combat, prêtes à vous et un adversaire sauter dans l'épaisseur de la guerre pour Itharia. Chaque faction est une race ou une civilisation unique avec ses propres objectifs secrets, qu’il s’agisse de lutins aux yeux déchaînés voulant se venger ou de gobelins fous de sang qui veulent simplement incendier le monde. Les ensembles de départ incluent également tout ce dont vous aurez besoin pour jouer, y compris un tapis de combat, des marqueurs de blessures, des dés et un livre de règles.

Mais la guerre ne s'arrête pas là! Summoner Wars est totalement extensible avec de tout nouveaux decks de faction tels que les hideux morts-vivants du royaume déchu ou les Vanguards humains vertueux et chevaliers. En outre, chaque faction aura ses propres extensions, ajoutant de nouveaux guerriers, invocateurs et compétences pour permettre un mélange sans fin d'options de combat et de surprises. Les extensions incluront également des unités mercenaires – des guerriers qui ne se soucient pas de la politique et se battront pour tous les partis qui peuvent se le permettre!

Summoner Wars utilise des règles simples mais profondes pour capturer à la fois la stratégie de construction du jeu et le jeu de cartes, avec tactiques de jeux de guerre miniatures. En achetant des extensions ou plusieurs ensembles de départ, les joueurs peuvent personnaliser leurs decks de factions en fonction de tous les styles de jeu et laisser leurs adversaires en suspens.

Pendant le jeu, les joueurs invoquent et déplacent leurs divers guerriers sur le champ de bataille en utilisant leurs pouvoirs et leurs capacités uniques. faire des ravages sur les lignes ennemies. Au cours d'une partie, chaque équipe infligera des pertes terribles à l'autre dans sa quête brutale de victoire.