Règles du jeu Two Rooms and a Boom

Deux pièces et un boom – jeu de déduction sociale / jeu de rôle caché pour six joueurs ou plus – se composent de deux équipes: l’équipe rouge et l’équipe bleue. L'équipe bleue a un président. L’équipe rouge a un bombardier.

Les joueurs sont répartis de manière égale entre deux salles (c’est-à-dire des aires de jeu séparées). Le jeu comprend cinq tours chronométrés. À la fin de chaque tour, certains joueurs seront échangés dans des salles opposées.

Si le bombardier de l'équipe rouge se trouve dans la même pièce que le président à la fin de la partie, l'équipe rouge l'emporte; sinon l'équipe bleue gagne. Mentir encouragé.