Dans Battle Sheep (publié pour la première fois sous le nom Splits), les joueurs commencent le jeu en construisant le tableau à partir de tuiles identiques à quatre hexs, puis chaque joueur place sa grande pile de disques sur l'un des hexagones de frontière.
Joueurs A tour de rôle, retirez un certain nombre de disques du haut de l'une de leurs piles et déplacez cette nouvelle pile de disques aussi loin que possible en ligne droite.
Les joueurs doivent laisser au moins un disque lorsqu'ils se déplacent. Le tableau se remplit progressivement et les possibilités de mouvement se font de plus en plus rares. Le joueur occupant le plus grand nombre d'espaces à la fin de la partie gagne!