Il y a bien longtemps, vos ancêtres ont construit de grandes villes à travers le monde. Maintenant, votre tribu doit explorer les forêts, les déserts, les îles, les montagnes et les cavernes pour retrouver ces villes perdues. Récupérez les ruines, construisez des lieux de pouvoir et restaurez la gloire d'une époque révolue
Conçu par Jason Harner et Matthew Ransom, il se joue en moins d’une heure avec 2 à 4 joueurs. Chaque joueur dirige une tribu de Delvers, représentée par cinq dés (3 à six faces, 1 à quatre faces et 1 à huit faces). Les joueurs lancent et lancent les dés à tour de rôle pour tenter de récupérer des ruines.
L'élégant mécanisme central du jeu est accessible aux joueurs de tous niveaux. Les gros rouleaux aident les joueurs à réclamer des ruines, alors que les faibles rouleaux aident les joueurs à collecter des pierres. Cela ouvre deux chemins à la victoire: réclamer des ensembles de ruines ou utiliser des pierres pour construire des merveilles. Les cartes Delver vous aident à affecter vos lancers ou dés en jeu, et les merveilles peuvent accorder des capacités qui ont un impact sur le jeu en retard.