Ce jeu illustre le talent de M. Rosenberg pour les jeux de cartes uniques. Le jeu comprend de un à neuf en six combinaisons, avec deux cartes de chaque carte (deux 1, deux 2, etc.).
Après la distribution de la première main de huit, les joueurs sélectionnent une valeur de carte à collecter, qui est placée face devant chaque joueur.
Un jeu assez classique d’astuce a lieu avec les cartes restantes, les joueurs étant à la suite, s’ils le peuvent. Si vous ne le pouvez pas, la carte que vous jouez peut être un atout, si vous le souhaitez.
Si deux cartes de la même couleur / valeur apparaissent, la seconde peut être déclarée haute ou basse. Lorsqu'un joueur gagne un tour, les cartes de la même valeur qu'il collectionne sont placées dans sa "bonne" pile, chacune valant un point. Tous les autres sont placés dans la "mauvaise" pile, chacun valant moins un point.
Toutefois, à la fin de chaque main, vous pouvez convertir une valeur de cartes de votre "mauvaise" pile dans la "bonne". Bien sûr, si vous en avez assez, vous collecterez cette valeur pour la main suivante …