En Barony, les joueurs sont des barons ambitieux qui cherchent à étendre leur domination sur la terre! Qui va réussir et devenir le nouveau roi?
Au début du jeu, les joueurs créent le tableau au hasard avec neuf tuiles par joueur. Chaque tuile est composée de trois hexagones, chaque hexagone constituant l'un des cinq types de paysage suivants: forêt, plaine, champ, montagne, lac.
Les joueurs placent ensuite trois villes sur le plateau de jeu, avec un chevalier dans chaque ville. Ils jouent ensuite tour à tour dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur effectuant exactement une action parmi les six actions possibles:
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Recrutement: ajoutez deux chevaliers à une ville, ou trois chevaliers si la ville est adjacente à un lac.
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Mouvement: Déplacez un ou deux de vos chevaliers d'un espace chacun. Un chevalier ne peut pas entrer dans un lac, une montagne avec un pion adverse ou un espace avec la ville ou la forteresse d'un adversaire ou deux chevaliers de la même couleur adverse.
Si vous déplacez un second chevalier dans un espace avec un pion ou un village adverse, retirez ces jetons et prenez une ressource du propriétaire du village.
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Construction: Supprimez un ou plusieurs de vos chevaliers du plateau de jeu et remplacez-les chacun par un village ou une forteresse, et gagnez un jeton de ressource correspondant au paysage. sous la structure.
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Nouvelle ville: remplacez l'un de vos villages par une ville et gagnez 10 points de victoire.
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Expédition: retirez deux chevaliers de votre réserve, en en plaçant un dans la boîte hors du jeu et le autre sur n'importe quel espace vide sur le bord du plateau de jeu.
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Noble Titre: Supprimez au moins 15 points de ressource, puis améliorez votre titre: baron en vicomte, puis compte, marquis et enfin duc.
a remporté le titre de duc, achever la manche, puis compter les PV, les joueurs marquant pour les ressources encore en leur possession, leur rang dans le jeu et le nombre de villes qu’ils ont construites. Celui qui a le plus de PV gagne.