Le conflit était inévitable, vraiment. Depuis que le clan insidieux Beast a commencé à recruter davantage, le clan rusé Rose a dû suivre son rythme.
En conséquence, le nombre et le territoire des deux clans se sont gonflés trop rapidement, provoquant la méfiance, les querelles internes et la trahison. La guerre qui s'ensuivit détruisit d'innombrables immortels et les pertes de chaque clan furent si grandes que les chefs de clan furent forcés de se cacher.
Après être restés couchés pendant une saison, les deux chefs de clan recherchent ardemment des survivants, cherchant à la fois leurs propres camarades et leurs adversaires.
Le moment est maintenant venu pour chaque chef de rassembler ses restes loyaux pour la bataille finale. l'ennemi!
Dans Blood Bound, un jeu de déduction disputé entre 15 et 30 minutes, les joueurs assument les rôles de membres de deux clans: les guerriers brutaux et animaux du clan de la bête et les membres gracieux et mortels du clan. de la Rose – et (avec un nombre impair d'acteurs) l'inquisition humaine.
Déguisés par une identité secrète, ils tentent d'enlever l'aîné du clan adverse ou de donner leur vie au profit de leur propre aîné. Les attaques malveillantes, les indiscrétions et l'assistance des autres vont lentement révéler la vérité: qui se bat pour qui? Et qui est l'aîné?
Au début du jeu, chaque joueur sait trois choses:
- de qui il est et à quel clan il appartient
- Que quelques autres joueurs sont ses alliés, alors que tous les autres sont l'ennemi de lui et de son clan
- Le clan auquel appartient l'un de ses voisins – bien que certains personnages puissent mentir sur l'identité de leur clan
Maintenant, les joueurs doivent déterminer qui est l'aîné de l'équipe adverse (si il y en a un) et capturez-le. Pour ce faire, les joueurs doivent attaquer, négocier et déduire, un joueur attaqué étant tenu de révéler des informations, telles que son rang ou son appartenance à un clan.
Chaque joueur a une capacité propre à son personnage et cette capacité peut être utilisée. seulement au moment où il révèle son rang. L'assassin force les joueurs à subir des blessures, par exemple, tandis que le Gardien protège un joueur choisi par le personnage.
En fin de compte, si vous capturez l'Ancien de votre clan rival, vous gagnez – mais si vous capturez le mauvais vampire, vous ' Nous sommes tombés dans le piège de l'ennemi et perdons le jeu.