Dans Celestia, une version remaniée de Cloud 9, embarquez dans un avion avec une équipe d’aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les villes de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre voyage ne sera pas sûr, mais vous tenterez d'être l'aventurier le plus riche en collectant les trésors les plus précieux!
Au début d'un voyage, tous les joueurs placent leurs pions dans l'avion; les joueurs commencent le jeu avec six cartes en main (ou huit selon le nombre de joueurs).
Au début de chaque tour, un joueur est choisi pour être le capitaine du voyage et il lance 2-4 dés pour découvrir les défis auxquels ils seront confrontés: brouillard, éclairs, oiseaux tueurs ou pirates.
Il doit ensuite jouer les cartes appropriées – une boussole, un parafoudre, une corne de brume ou même des canons – pour continuer son voyage et atteindre la prochaine ville. Mais avant que le commandant de bord ne joue les cartes appropriées, chaque joueur doit décider de rester à l'intérieur de l'avion:
- Si vous quittez, vous êtes assuré des points de victoire provenant de l'exploration de la ville actuelle.
- Si vous restez à bord , vous espérez vous rendre dans la ville suivante pour attraper des trésors plus précieux. Si le capitaine ne parvient pas à relever le défi, tout le monde s’effondre, les mains vides, et vous devrez commencer un nouveau voyage avec tous les passagers à bord.
Pendant le voyage, chaque aventurier peut essayer de se retirer du le jeu avec des objets fabuleux (un jetpack, des lunettes d'astronomie, etc.). ou en changeant le voyage (modifier le voyage ou abandonner un explorateur dans la ville). Dès qu'un joueur gagne au moins cinquante points, le jeu se termine et ce joueur gagne.