Règles du jeu LAMA

Dans LAMA, vous voulez vider les cartes de votre main aussi rapidement que vous le pouvez, mais vous ne pourrez peut-être pas jouer ce que vous voulez, alors arrêtez-vous et bloquez votre main ou dessinez en espérant continuer à jouer? ] Chaque joueur commence un tour avec six cartes en main; le paquet se compose de cartes de lama et de cartes numérotées de 1 à 6, avec huit copies de chaque. Lors d'un tour, le joueur actif peut jouer une carte, piocher une carte ou quitter.

Pour jouer une carte, vous devez jouer le même numéro que la carte du dessus de la pile de la défausse ou un nombre plus élevé. Si un 6 est sur la pile de défausse, vous pouvez jouer un 6 ou un lama, et si un lama est au-dessus, vous pouvez jouer un autre lama ou un 1.

Si vous quittez, vous placez vos cartes restantes face cachée et ne faites plus aucune action dans le tour.

Le tour se termine lorsqu'un joueur vide sa main ou lorsque tous les joueurs ont quitté. Dans les deux cas, les joueurs collectent des jetons basés sur les cartes qu'ils ont devant eux, que ce soit dans la main ou sur la table.

Chaque numéro de carte différente en main vous donne des jetons blancs (chacun valant 1 point) égaux à la valeur de la carte. alors qu'un ou plusieurs lamas vous rapportent un jeton noir (d'une valeur de 10 points).

Si vous avez joué toutes vos cartes, vous pouvez renvoyer un jeton (blanc ou noir) que vous aviez précédemment collecté. Vous mélangez ensuite toutes les cartes et commencez une nouvelle partie.

La partie se termine lorsque au moins un joueur a un total de quarante points ou plus. Celui qui a le moins de points gagne!