Règles du jeu Morels

Les bois sont vieux, tachetés de soleil. De délicieux champignons attirent de tous les vergers et de tous les creux. Les morilles sont peut-être les plus recherchées dans ces bois, mais de nombreuses variétés savoureuses et précieuses attendent le collectionneur avisé.

Apportez un panier si vous pensez que c'est votre jour de chance. Fourrage la nuit et tu seras tout seul quand tu tomberas sur une bonanza. Si vous avez faim, mettez une casserole sur le feu et savourez l'arôme des girolles en les faisant sauter au beurre. Vous vous sentez mercantile? Vendez des porcini à des aficionados locaux pour vous aider à trouver ce que vous cherchez au fin fond de la forêt.

Morels, un jeu de cartes stratégique pour deux joueurs, utilise deux jeux de cartes: un paquet de jour (84 cartes) comprenant dix types de champignons ainsi que des paniers, du cidre, du beurre, des casseroles et des lunes, et un pont de nuit plus petit (8 cartes) de champignons à manger au clair de lune. Chaque carte de champignon a deux valeurs: une pour la vente et une pour la cuisine.

En vendre deux ou plus, comme des champignons, donne des bâtons de fourrage qui élargissent les possibilités de la forêt (c'est-à-dire le tableau courant de huit cartes apparentes sur la table). ), permettant des jeux offensifs ou défensifs qui changent à chaque match joué. Faire cuire des plats de trois ou plus comme des champignons – grésillant dans du beurre ou du cidre si le set est assez grand – rapporte des points pour gagner la partie. Avec des champignons empoisonnés exerçant leur colère et une limite de taille de main à gérer, la sélection de cartes est une proposition délicate à chaque tour.

Après chaque tour, une carte de la forêt se déplace dans une pile de pourriture disponible pour une courte période seulement. . La plate-forme de jour recharge ensuite la forêt de l'arrière, créant l'effet d'une promenade dans les bois dans laquelle certains morceaux stratégiques sont collectés, certains passés, d'autres encore devant.