Au XVe siècle, le prince portugais Henri le Navigateur (Henrique o Navegador) convoque les meilleurs cartographes et navigateurs de son époque et leur demande d'explorer les rives du littoral africain.
la construction navale, annonçant l’ère de l’exploration et permettant au Portugal de trouver plus tard une voie commerciale directe vers l’Inde et la Chine. À l'apogée de sa puissance, le Portugal contrôlait le commerce maritime brésilien-japonais et atteignait une richesse énorme avec le monopole commercial des épices.
Les joueurs représentent de riches dynasties commerciales contribuant à la construction de l'empire colonial portugais. Ils parcourent les routes de célèbres explorateurs jusqu'à Nagasaki, mais naviguer dans des eaux inconnues est une entreprise dangereuse.
La création de colonies et la construction d'usines les aident à constituer une base économique, mais les prix du sucre, de l'or et des épices fluctuer tout le temps, et seule la dynastie du commerce qui s’adapte au marché sera en mesure de financer ses nobles projets. Il est essentiel de surveiller les actions des autres joueurs, car il existe une concurrence féroce pour les nouvelles découvertes, colonies, chantiers navals et églises.
Navegador est un jeu de stratégie stimulant pour 2 à 3 joueurs avec un peu de chance, car personne ne sait exactement à quoi s'attendre lors de la découverte de nouvelles régions maritimes. Les tours des joueurs suivent des règles simples et sont exécutés sur un rondel, ce qui conduit à une expérience de jeu fluide.
Chaque joueur commence avec seulement deux navires et trois ouvriers et tente d’accroître sa richesse.
Il existe plusieurs terrains non découverts qui permettre aux joueurs, une fois découverts, d'y fonder des colonies. Des colonies existent dans différents endroits où le sucre, l'or et les épices sont disponibles et peuvent être vendues au marché pour gagner de l'argent.
L'argent sert à la construction de navires, à la construction d'immeubles tels que des usines, des chantiers navals et des églises, ainsi qu'à la recherche de travailleurs. Les ouvriers sont nécessaires pour fonder des colonies ou pour acquérir des bâtiments et des privilèges, qui existent en cinq catégories, et encouragent donc les joueurs à suivre des stratégies différentes se faisant concurrence.
À la fin du jeu, le joueur qui combine le mieux ses privilèges avec ses réalisations (colonies, usines, découvertes, chantiers navals et églises) est le vainqueur.