Une série de tornades dévastatrices, déclenchées par les mages ennemis lors de la dernière guerre, a laissé tous les châteaux du roi en ruine. Il ne reste que les fondements de ces monuments autrefois magnifiques.
La guerre a non seulement privé le roi de ses châteaux, mais également de sa jeunesse. Le roi maintenant âgé doit choisir un successeur parmi ses fils. Il les a accusés de reconstruire ses châteaux et a promis le trône à celui qui peut reconstruire les châteaux les plus hauts et les plus grands.
Le roi, fatigué de la guerre, exige que la construction se fasse dans la paix et l'esprit de coopération. Ainsi, les princes ne peuvent pas s’attaquer les uns les autres ni les châteaux en construction. Chaque prince a six chevaliers pour superviser la construction.
Deux princes ou plus peuvent travailler ensemble sur un château, leurs chevaliers se disputant le contrôle des plus hautes tours du château. Le roi passera chaque année dans un château et récompensera le prince dont les chevaliers le gardent.
Une fois par an, le roi visitera les châteaux pour juger de la progression de chaque fils. Après avoir terminé la troisième tournée, il choisira son successeur et se préparera à sa propre mort.
Torres est un jeu abstrait de gestion des ressources et de déplacement tactique des pions. Les joueurs tentent de construire des châteaux et de positionner leurs chevaliers de manière à marquer le plus de points à chaque tour.
Les joueurs disposent d'un nombre limité de chevaliers et de cartes action permettant de réaliser des actions spéciales.
Utilisation efficace des pions et des cartes, avec une conscience réfléchie des possibilités futures, est le cœur de ce jeu. Torres est considéré par beaucoup comme un membre informel de ce qu'on appelle la trilogie du masque.