Règles du jeu Traxx

Chaque joueur de Träxx possède un plateau de jeu effaçable composé d’un grand nombre d’hexagones colorés façonnés en un plus grand hexagone, les numéros 2 à 10 étant dispersés sur cette aire de jeu. Bien que la disposition des couleurs et des numéros soit la même sur tous les tableaux de joueurs, le point de départ diffère d’un plateau à l’autre.

Pour jouer, mélangez le paquet de quinze cartes, puis révélez la carte du dessus, qui indique quatre ou cinq hexagones colorés.

Jouant en même temps, chaque joueur prend un stylo effaçable et trace un chemin sur son plateau de jeu – ce chemin commençant au moins ou passant par le point de départ sur leur tableau – couvrant autant d'hexagones que possible. révélé, avec les couleurs des hexagones de votre chemin correspondant à celles de la carte.

Ainsi, si la carte présente deux hexagones gris et un bleu, un rouge et un jaune, votre chemin peut couvrir au maximum deux hexagones gris. et un chacun de bleu, de rouge et de jaune.

Une fois que tous les joueurs ont tracé leur chemin, révélez la carte suivante, en continuant le chemin dans l'une ou l'autre direction et en couvrant autant d'hexagones de la couleur appropriée que celle indiquée sur cette carte. Un chemin ne peut pas se croiser.

Lorsque votre chemin croise un numéro, appelez-le. Si vous êtes le premier à l'atteindre, vous marquerez autant de points à la fin de la partie. si les autres l'ont atteint en premier, vous marquez la moitié de ce nombre de points, arrondis. Une fois que vous avez terminé les quinze cartes, le jeu se termine et vous perdez un point pour chaque espace non couvert. Celui qui a le score le plus élevé gagne!