Avalon est un jeu de déduction sociale et une suite du jeu appelé The Resistance. Cette fois, le jeu oppose les fidèles serviteurs du roi Arthur (la bonne équipe) aux Minions of Mordred (l'équipe diabolique). Les serviteurs doivent accomplir trois quêtes tout en découvrant les traîtres qui tentent de saboter leur mission.
La mauvaise équipe connaît tous les membres du mal et Merlin connaît également les traîtres du mal, mais il doit parler sous forme de devinettes, comme son identité le permet on ne découvre pas, sinon tout sera perdu.
La bonne équipe est composée de chevaliers de base et de deux personnages uniques: Merlin et Percival. Merlin a le pouvoir de connaître les traîtres du mal. Cela le rend très puissant pour la bonne équipe.
Percival connaît l'identité de Merlin. C'est son travail de protéger Merlin de l'assassin.
L'équipe Evil est composée de minions élémentaires, dont l'Assassin. Evil a aussi trois personnages uniques: Mordred qui reste invisible à Merlin, Morgana (on lui présentera Percival comme un possible Merlin) et Oberon (les séjours inconnus des autres membres de l’équipe perverse).
Les personnages spéciaux (sauf Merlin et l'Assassin) sont tous facultatifs et peuvent être utilisés pour équilibrer les équipes au cas où un seul gagne toujours.
À chaque quête, un chef choisit une équipe, mais les autres joueurs doivent approuver l'équipe avant un vote. Lorsqu'il y a égalité ou que l'équipe est rejetée, le jeton du leader passe au joueur suivant qui doit choisir son équipe pour la quête.
Les joueurs sélectionnés dans l'équipe recevront ensuite une paire de cartes de quête indiquant 'Pass' et 'Fail'. Les bons joueurs doivent toujours sélectionner 'Pass', mais les mauvais joueurs peuvent choisir.
S'il n'y a qu'une seule carte d'échec, le mal remportera la quête, sinon le bien prévaudra.
Lorsqu'un des joueurs remporte la majorité des quêtes, le jeu se termine. Si la bonne équipe a gagné, alors la mauvaise équipe aura une fois de plus à gagner si l'assassin peut révéler Merlin.
Avalon peut être joué par 5 à 10 joueurs. Une partie dure entre 20 et 30 minutes selon le nombre de joueurs et de discussions.
Le jeu a été créé par Don Eskridge et publié pour la première fois en 2012 par Indie Boards & Cards.