Règles du jeu Carcassonne

Carcassonne est un jeu de pose de carreaux pouvant accueillir de 2 à 5 joueurs.

Avec ses règles simples, sa profondeur de stratégie et son grand nombre d’agrandissements disponibles, il est considéré par beaucoup comme une "passerelle" parfaite pour Jeux de société stratégiques.

Le jeu est fourni avec plus de 70 carreaux de terrain de haute qualité et étonnamment détaillés.

Le carreau de départ a une couleur différente à l’arrière, ce qui le rend facile à trouver.

Tous les carreaux ont une combinaison. des segments de ville, de route, de champ et de monastère imprimés dessus

Le jeu de Carcassonne est très simple. Le jeu commence avec une tuile de départ. Le reste des tuiles est mélangé et placé face cachée sur la table.

Les joueurs obtiennent à son tour 4 actions:

  1. Tirer une tuile
  2. Placer une tuile
  3. Déployer un suiveur
  4. par des routes achevées, des villes ou des cloîtres

Toutes les tuiles suivantes sont construites à partir de cette seule tuile. Vous pouvez placer de nouvelles tuiles dans n'importe quelle direction du moment qu'elles correspondent aux tuiles connectées (les routes doivent se connecter, les murs de la ville doivent se connecter, etc.). Ne vous inquiétez pas, il y a presque toujours un placement légal pour une tuile.

Le plateau de jeu sera construit de manière organique au fur et à mesure que le jeu évoluera pour donner naissance à un magnifique arrangement de tuiles en évolution qui forment un paysage complexe de territoires contrôlés.

Les murs de la ville commencent à délimiter une zone urbaine, des cloîtres apparaissent à la campagne et des routes serpentent à travers le pays, reliant certaines des autres caractéristiques.

Après avoir placé un titre, vous déterminez si vous souhaitez ou non placer l'un de vos 7 suiveurs (meeples) sur cette tuile.

Vous ne pouvez pas placer un suiveur sur un terrain qui contient déjà un suiveur. Donc, si vous avez placé une tuile avec un segment de ville à côté d'une ville existante avec déjà un suiveur, vous ne pouvez pas mettre un suiveur sur votre tuile.

Une fois qu'un suiveur a été placé, il reste là jusqu'à ce que sa fonction soit sélectionnée.

Grâce au placement de leurs suiveurs, les joueurs revendiquent différentes caractéristiques terminées pour gagner plus de points pour la victoire. Vous marquez des points supplémentaires lorsque vous terminez:

  • villes (tous les bords sont fermés)
  • cloître (toutes les tuiles environnantes sont placées)
  • Routes (chaque extrémité de la route est reliée à un passage à niveau, une ville, un cloître ou lorsque la route forme une boucle fermée)

Avant de pouvoir marquer une ville, un cloître ou une route, il faut d'abord déterminer à qui appartient cette route, car il peut y avoir plusieurs suiveurs dans un même lieu terminé.

avec le plus grand nombre d'adeptes sur les terrains marque tous les points.

La fin de partie est très importante. Vous devez faire des jugements en fonction de l'apparence du tableau et du nombre de carreaux que vous pouvez encore retourner. Quelqu'un d'autre ne peut pas faire une pièce qui profite à vous. (Par exemple, ne placez pas un nouveau pion dans une ville si vous ne pouvez pas agrandir davantage la ville.)

Lorsque toutes les tuiles sont épuisées, le jeu se termine. Le joueur qui a le plus de points à la fin de la partie est le vainqueur.

Pour gagner à Carcassonne, vous avez besoin d'un mélange de chance, de timing et de stratégie. Ayez toujours un suiveur à portée de main et placez vos carreaux aux meilleurs endroits. Cherchez la meilleure possibilité de marquer et ne vous concentrez pas sur une fonctionnalité à la fois, car les tuiles sont sorties au hasard.

Répandez votre intérêt et conservez plusieurs fonctionnalités à moitié terminées sur la route.

Le jeu de Carcassonne est basé sur

Carcassonne est sortie en 2000 et a remporté le prestigieux Spiel des Jahres (Jeu de l’année) en 2001.

En raison de l'immense popularité du jeu au cours des cinq premières années de sa sortie, le jeu a vu apparaître de nombreuses extensions sur le marché.

Le jeu a une valeur de rejouabilité infinie et les extensions offriront de nouveaux éléments.