Règles du jeu Deception: Murder in Hong Kong

Déception: le meurtre à Hong Kong est un jeu de déduction et de déception pour 4 à 12 joueurs qui se joue en 20 minutes environ. il y a une torsion. Le tueur est l'un des enquêteurs! Le rôle et l'équipe de chaque joueur sont attribués au hasard au début du jeu et incluent les rôles uniques de scientifique judiciaire, de témoin, d'enquêteur, de meurtrier et de complice.

Alors que les enquêteurs tentent de déduire la vérité, l'équipe du meurtrier doit tromper et tromper. . C'est une bataille d'esprits!

Le scientifique légiste a la solution mais ne peut exprimer les indices qu'en utilisant des tuiles spéciales pendant que les enquêteurs (et l'assassin) tentent d'interpréter les preuves.

Pour réussir, les enquêteurs Il faut non seulement déduire la vérité des indices du scientifique légiste, mais également voir à travers les erreurs d'orientation injectées dans l'équation par le meurtrier et le complice!

Découvrez qui parmi vous peut échapper à la tromperie pour trouver la vérité et qui

Roles

Médecin légiste X1

En tant que maître du jeu, le scientifique légiste détient la solution au crime. Ils sont chargés d'aider les enquêteurs à identifier les "principaux éléments de preuve" et les "moyens de meurtre". Lorsqu'un enquêteur réussit, le crime est résolu et le scientifique légiste et les enquêteurs remportent le jeu.

Pendant le jeu, le scientifique légiste N'EST PAS autorisé à faire allusion à la solution avec des mots, des gestes ou des yeux. ] Le meurtrier X1

Lorsque le crime a lieu, le meurtrier choisit 1 carte Indice et 1 carte Moyen comme solution au crime. Ce seront respectivement les "preuves clés" et les "moyens de meurtre".

Le meurtrier tente de cacher son rôle et cherche un bouc émissaire. Même s'ils sont identifiés, le meurtrier remporte toujours la partie si personne ne identifie correctement les "éléments de preuve clés" et les "moyens de commettre un meurtre".

Enquêteurs X8

Pour résoudre le crime, les enquêteurs doivent analyser les indices. donnée par le scientifique légiste. Tant que l'un des enquêteurs identifie correctement les "éléments de preuve clés" et les "moyens de meurtre", le meurtrier est arrêté et les enquêteurs remportent la partie (comme le fait le spécialiste de la police scientifique).

N'oubliez pas que le meurtrier ( et parfois complice) est parmi les enquêteurs! Les enquêteurs innocents doivent faire un effort vigoureux pour se défendre contre les fausses accusations.

Complice X1

Le complice est un rôle optionnel pour les jeux à six joueurs ou plus. Le complice sait qui est le meurtrier, ainsi que la solution au crime. Le complice et le meurtrier l'emportent tous les deux si le meurtrier réussit son crime.

Témoin X1

Le témoin est un rôle facultatif lorsqu'il joue à six joueurs ou plus *. Le témoin est un enquêteur qui a vu les coupables quitter le poste. scène de crime. Ils n'ont aucun moyen de savoir qui est le meurtrier et quel est le complice et ils ne savent pas comment le crime a été commis.

Si le meurtrier est arrêté mais peut identifier le témoin, le témoin est considéré comme ayant été tué, Le meurtrier et le complice pour échapper au meurtre et gagner le jeu.