Règles du jeu Divinare

Londres, 17 novembre 1896: Les rues de la ville sont presque désertes, elles ne sont fréquentées que par des passants dont le seul objectif semble atteindre leur foyer chaleureux le plus rapidement possible. Mais dans les salons privés d'un hôtel de luxe à Bloomsbury, l'objectif est complètement différent.

Les cinquante plus grands médiums connus participent à un tournoi inédit afin de déterminer lequel est le plus puissant de tous. La table finale s'ouvre dans quelques minutes et vous vous y joindrez. Qui va gagner les 1 000 £ réservés au vainqueur?

Dans Divinare – prononcé "di-vin-AH-ray", l'accent étant mis sur l'avant-dernière syllabe – les joueurs jouent le rôle de médiums célèbres qui doivent tenter de deviner le cartes détenues par leurs adversaires. À chaque tour, seuls les deux tiers des cartes – représentant les quatre méthodes de divination de chiromancie, cristallomancie, cupomancie et astromancie – sont distribuées et sont ensuite révélées petit à petit, donnant ainsi aux joueurs la possibilité de réduire leurs prédictions.

Une bonne prédiction permettra aux joueurs de gagner des points, mais devinez mal et vous pourriez être forcé de prendre une pénalité. Le joueur qui a le plus de points après un nombre de tours déterminé gagne.