90 000 av. J.-C. – Un grand âge de glace approche à grands pas. Une autre lutte titanesque pour la suprématie mondiale a involontairement commencé entre différentes espèces animales. s’adapter à la terre qui change lentement.
Chaque joueur assumera le rôle de l’une des six principales catégories animales – mammifère, reptile, oiseau, amphibien, arachnide ou insecte. Chacun commence le jeu plus ou moins dans un état d'équilibre naturel les uns par rapport aux autres. Mais cela ne durera pas: il s’agit bien de la "survie du plus apte".
Par le placement astucieux de pions d’action, les joueurs s’efforceront de devenir dominants sur autant de tuiles de terrain différentes que possible afin de revendiquer des effets de carte puissants. Les joueurs voudront également propager leurs espèces individuelles afin de gagner des points de victoire pour leur animal. Les joueurs seront aidés dans ces efforts, entre autres, par des actions de spéciation, de migration et d’adaptation.
Tout ceci mènera finalement au match final, l’ascension finale de la période glaciaire, où le joueur ayant accumulé le plus grand nombre de points de victoire son animal a-t-il été couronné espèce dominante
Mais il vaut mieux que quelqu'un devienne dominant rapidement, car il fait très froid …
Game Play
Les grandes tuiles hexagonales sont utilisées dans le jeu pour créer une interprétation toujours plus étendue. de la terre comme il aurait pu apparaître il y a mille siècles. Les plus petites tuiles de la toundra seront placées au-dessus des plus grandes, ce qui les convertira en toundra au fur et à mesure de l'avancée de la glaciation.
Les pions à action cylindrique (ou "AP") dirigent le jeu. Chaque AP permettra à un joueur d'effectuer les différentes actions pouvant être entreprises, telles que la spéciation, le changement environnemental, la migration ou la glaciation. Après avoir été placé sur l’affichage des actions pendant la phase de planification, un PA déclenchera cette action particulière pour le joueur propriétaire au cours de la phase d’exécution.
En règle générale, les joueurs essaieront d’améliorer la capacité de survie de leur propre animal tout en essayant simultanément d’empêcher celle de nous espérons que leurs adversaires accumuleront de précieux points de victoire (ou "VP") en cours de route. Les différentes cartes contribueront à ces efforts, donnant aux joueurs des capacités uniques utiles ou une opportunité de gagner des PV récurrents.
Tout au long du jeu, des cubes d’espèces seront ajoutés, déplacés et retirés des tuiles en jeu ( La terre"). Des disques d'élément seront ajoutés et retirés des animaux et de la terre.
À la fin du jeu, les joueurs procèderont au décompte final de chaque tuile, après quoi le joueur contrôlant l'animal ayant le plus grand nombre de PV gagne la partie. [19659002] Réimplémenté par les espèces dominantes: le jeu de cartes.