Jamaica est un jeu de course sur le thème des pirates pouvant accueillir 2 à 6 joueurs. Ils font tous la course autour de l’île de la Jamaïque tout en se tirant dessus des canons et en volant des trésors pour obtenir le plus d’or.
Chaque joueur a un navire en plastique et une cale avec 5 emplacements pour cargaison, ainsi qu'un jeu de 12 cartes. 19659002] Le jeu est joué en tours. Au début de chaque tour, un joueur est désigné capitaine et le joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre est capitaine lors du tour suivant. Le capitaine lance 2 dés. Ensuite, il ou elle choisit celle qui doit être placée dans la fente de jour et celle de nuit.
Les joueurs ont également une main de 3 cartes et tous les joueurs choisissent simultanément une carte à jouer. Les cartes ont 2 symboles, un pour le jour et un pour la nuit. Ceux-ci peuvent vous amener des canons, de l'or, de la nourriture ou vous déplacer (en avant ou en arrière) en Jamaïque.
Après que chaque joueur a sélectionné une carte et l'a placée face cachée sur la table, toutes les cartes sont révélées et résolues dans le sens des aiguilles d'une montre, en commençant par le capitaine.
Le joueur doit choisir laquelle de ses trois cartes actuelles lui servirait le mieux lors d'un tour particulier, en fonction des valeurs des dés de jour et de nuit.
Lorsqu'il se déplace, le joueur doit indiquer le nombre exact. des espaces. En mer profonde, ils doivent se défaire de jetons Nourriture égaux au nombre indiqué sur la case. Dans un port, ils doivent éliminer des doublons égaux au nombre indiqué. Dans un repaire de pirate avec un trésor, ils retirent le jeton et piochent la carte du trésor supérieure.
Lorsqu'un joueur ne peut pas payer la nourriture ni les doublons, il doit payer autant qu'il peut, puis déplacer son vaisseau en arrière jusqu'à ce qu'il atteigne un espace qu'il peut se permettre.
Si un joueur atterrit avec sa boutique sur place occupée une bataille aura lieu. Une bataille est résolue en lançant le dé de 'combat'. Les joueurs peuvent améliorer leurs chances en utilisant des jetons de poudre à canon dans leurs soutes. Le gagnant de la bataille peut voler des biens ou des trésors au joueur vaincu.
Le gagnant est le joueur qui équilibre le mieux sa position dans la course avec son succès aux buts de l’arrière. Le jeu se termine sur le tour lorsque le navire d'au moins un joueur atteint Port Royale. Il effectue ensuite un circuit autour de l’île de la Jamaïque. Tous les joueurs reçoivent une quantité d'or en fonction de la distance qui les sépare de la ligne d'arrivée.
Cet or est ajouté à l'or recueilli en volant de l'or ou des trésors d'autres joueurs pendant la course. Vous pouvez également recevoir de l'or directement par cartes jouées. Le joueur avec le plus d'or à la fin gagne le jeu.
La Jamaïque est un jeu de famille simple. Ne vous attendez pas à de la complexité et gagner le jeu dépend un peu de la chance. C'est bien pour jouer en famille mais pas pour les joueurs compétitifs. Le rôle du capitaine est toujours intéressant car il peut choisir lui-même la meilleure combinaison de dés.
Le nombre de batailles dépend du nombre de joueurs. Plus il y a de joueurs, plus les combats sont fréquents. Ainsi, plus de joueurs améliorent le jeu et ajoutent du plaisir.
Malcolm Braff, Bruno Cathala et Sébastien Pauchon ont été créés à la Jamaïque. Il est sorti en 2007 et est publié Asmodee.