À Kemet, les joueurs déploient chacun les troupes d'une tribu égyptienne et utilisent les pouvoirs mystiques des dieux de l'Égypte ancienne – ainsi que leurs puissantes armées – pour marquer des points lors de batailles glorieuses ou lors de l'invasion de territoires riches.
Le jeu se joue généralement à 8 ou 10 points de victoire, qui peuvent être cumulés par des attaques gagnantes, le contrôle de temples, le contrôle de pyramides entièrement développées, le sacrifice aux dieux et le port de pouvoirs magiques particuliers.
La conquête du pays de Kemet prend lieu sur deux phases: Jour et Nuit. Au cours de la journée, choisissez une action parmi les neuf choix possibles proposés par votre tapis de lecture et exécutez-la immédiatement. Une fois que chaque joueur a fait cinq actions, la nuit tombe, les joueurs rassemblent des points de prière de leur temple, tirent des cartes d'intervention divine et déterminent l'ordre du tour avant le début de la nouvelle journée.
Au fur et à mesure du jeu, ils peuvent utiliser la prière. Points pour acquérir des tuiles de pouvoir. Certains d'entre eux enrôlent des créatures magiques et les font rejoindre leurs troupes. En plus d'intimider leurs ennemis, ces créatures fournissent des pouvoirs spéciaux!
Des composants miniatures détaillés représentent les unités de combat et les créatures surnaturelles invoquées pour les améliorer. Le combat est résolu au moyen de cartes choisies dans une main de moins de six cartes et améliorées par des bonus.