Règles du jeu Linko!

Dans Linko! (a.k.a. Abluxxen), vous jouez à tour de rôle un nombre de cartes et plus vous jouez le même nombre de cartes, plus vous gagnerez de points à la fin de la partie. Cependant, si quelqu'un joue le même nombre de cartes avec un nombre plus élevé, vos cartes sont entaillées!

Voler des cartes peut être une bonne chose, mais si vous ne pouvez pas les utiliser plus tard et terminer la partie avec les cartes en main, Cela vous coûtera des points.

Plus en détail, le paquet contient 104 cartes numérotées (1-13 x8) et cinq cartes joker. Chaque joueur commence avec une main de 13 cartes et six cartes sont posées face visible à côté du paquet. Lors d'un tour, un joueur établit une ou plusieurs cartes de la même valeur, ajoutant des jokers si désiré; si elle a déjà des cartes sur la table, elle les pose de manière à ce que les cartes précédemment jouées soient toujours visibles.

Si un adversaire a joué le même nombre de cartes le plus récemment et si ces cartes ont une valeur inférieure, le joueur actif "abluxxes" ces adversaires – c'est-à-dire que le joueur actif peut prendre les cartes abluxxées dans sa main et que l'adversaire tire ensuite le même nombre de cartes, soit de l'écran, soit du paquet; si elle ne prend pas ces cartes en main, l'adversaire retourne ces cartes dans sa main ou les jette et en tire autant de cartes.

Ne remplissez de nouveau l'affichage qu'après que quelqu'un a fini de piocher des cartes. (Les jokers peuvent être joués seuls et sont considérés comme supérieurs à toutes les valeurs.)

Dès que le deck est épuisé ou qu'un joueur n'a plus de carte en main, la partie se termine immédiatement, même si le joueur normalement abluxx un adversaire. Chaque joueur marque un point pour chaque carte sur la table devant lui, puis perd un point pour chaque carte en main. Celui qui a le score le plus élevé gagne. Si les joueurs le souhaitent, ils peuvent jouer plusieurs tours et additionner leurs scores pour déterminer le vainqueur.