Règles du jeu Memoir ’44

Memoir ’44 est un jeu de stratégie à deux joueurs sur le thème de la guerre. Le jeu simule des batailles liées aux invations du jour J de la Seconde Guerre mondiale.

Le manuel contient différents scénarios, Internet, mais les joueurs peuvent également en inventer un. Le jeu standard propose 15 scénarios différents.

Pour cela, le terrain et les positions de départ sont présentés en fonction du scénario. C'est vraiment amusant de jouer à des batailles historiques célèbres comme celles d'Omaha Beach, de Pegasus Bridge, d'Opération Cobra et des Ardennes.

Le champ de bataille est un plateau quadrillé. Elle est divisée en 3 sections donnant aux joueurs une section gauche, centrale et droite.

Vous commandez vos troupes (infanterie, parachutiste, tank, artillerie et même des combattants de la résistance) en jouant des cartes de section et des cartes de tactique. Les cartes de section permettent à vos troupes de se déplacer ou de combattre dans une section spécifique. Les cartes indiquent dans quelle section les unités peuvent recevoir des ordres ou combien d'unités peuvent être commandées.

La tactique charge toutes vos unités pour effectuer des mouvements spéciaux ou des actions comme indiqué sur la carte.

Chaque tour comporte les phases suivantes. :

  1. Jouez une carte de commande
  2. Ordre – Vous choisissez les unités qui seront activées ce tour.
  3. Bougez – Déplacez toutes vos unités actives.
  4. Bataille – Chacune de vos unités commandées peut combattre l’ennemi. 19659009] Tirez une autre carte de commandement.

La bataille se fait en 3 étapes faciles. Vous vérifiez la portée de vos unités car les unités peuvent attaquer à quelques hexs de distance, mais lancez un dé de moins par distance d'hex. Vous vérifiez également le terrain car cela peut affecter vos attaques. c'est-à-dire que pour les attaques dans une forêt ou une ville, vous lancez un dé de moins.

Pour résoudre le combat, vous lancez le nombre de dés approprié. Pour chaque symbole obtenu correspondant aux unités attaquées, vous tuerez une unité. Une fois que vous avez tué tous les personnages d'une unité, vous remportez une médaille de la victoire.

Pour gagner la partie, vous devez remporter un certain nombre de médailles. Ces médailles sont gagnées pour chaque unité ennemie entièrement éliminée du champ de bataille. Mais vous pouvez aussi gagner des médailles à partir de la carte elle-même. c'est-à-dire pour capturer ou conserver certaines positions sur la carte.

Les jeux prennent entre 30 et 60 minutes selon les scénarios.

Mémoire est très facile à apprendre et rapide, le jeu nécessite toujours un jeu de carte stratégique et opportun. lancer de dés. Pour gagner le jeu, vous devez également disposer d'un plan de bataille agressif mais adaptable.

Bien que le jeu ait été conçu pour 2 joueurs, il s'adapte facilement au jeu en équipe. Vous pouvez jouer à Memoir '44 jusqu'à 6 joueurs lorsque vous jouez en équipe et même jusqu'à 8 joueurs dans les scénarios "Overlord", mais cela nécessite deux copies du jeu.

Il existe plusieurs packs d'extension disponibles, comme le pack terrain. , le front est, la carte du plateau / du désert, le théâtre du Pacifique, le théâtre de la Méditerranée, le bloc d’air et le système d'exploitation

Le jeu a été créé par Richard Borg et publié en 2004 par Days of Wonder.