Attention, sirènes! La Sea Witch est en marche! Le but du jeu est de déplacer les 3 sirènes du début à l'île Mermaid avant que la sorcière de la mer ne s'y rende. essayant de revenir sur l'île. Les joueurs tournent à tour de rôle pour lancer la sirène ou la sorcière de la mer.
Les sirènes se déplacent d’un ou deux espaces à la fois et peuvent prendre les raccourcis du pont. La Sea Sorcière ne se déplace que d'une case à la fois et fait toujours le maximum.
Si la Sea Witch atterrit sur une sirène, celle-ci doit recommencer à zéro. Mais les sirènes peuvent collecter des jetons de baguette qui ramènent la Sorcière de la mer d’une case.
Les joueurs décident ensemble du moment où ils doivent utiliser la baguette et des sirènes à déplacer pour que les sirènes puissent continuer. Sembler d'une simplicité trompeuse, mais c'est un jeu de chasse vif et stratégique!