Des urbanistes et des architectes talentueux rivalisent pour construire des bâtiments de luxe et élégants en verre et en acier, défiant les lois de l'équilibre. Qui finira par imposer son style pour laisser une trace indélébile dans l'histoire de la ville? La réponse est entre vos mains!
Les joueurs sont des urbanistes en quête de prestige. Au cours du jeu, les joueurs tenteront de construire leurs bâtiments dans les meilleurs emplacements. Dès qu'un joueur a placé tous ses bâtiments, le jeu se termine. Le joueur avec le plus grand prestige est le gagnant.
À chaque tour, un joueur choisit une case sur le tableau et place l'un de ses bâtiments (marqueurs d'enchères) dans la case, avec le numéro d'enchère indiqué. Chaque joueur suivant peut ensuite passer ou augmenter l'offre en plaçant un bâtiment numéroté plus haut dans une case adjacente.
Le gagnant éventuel de l'offre renverse son numéro de bâtiment et toutes les offres perdues sont renvoyées aux joueurs. Une nouvelle partie commence.
Les espaces sur le plateau de jeu sont différenciés par des espaces de métro, qui valent des points et récompensent le joueur ayant le plus grand nombre à la fin de la partie; les sites archéologiques, qui valent moins de points et pénalisent le joueur qui en a le plus récemment construit; et des lieux à la mode, qui valent juste des points supplémentaires. En outre, chaque joueur a deux objectifs cachés qu'il cherche secrètement à réaliser, par exemple essayer de contourner les fontaines d'eau ou d'occuper les deux côtés des ponts.