Dans M. Jack, l'un des deux joueurs représente Jack l'Eventreur, qui sera l'un des huit personnages du tableau. Ce joueur sait quel personnage est M. Jack et son objectif est de fuir le district le plus tôt possible (ou d'éviter d'être accusé pendant huit tours).
L'autre joueur représente un enquêteur indépendant (non représenté au tableau). qui essaie de deviner l'identité de Jack – mais il ne peut faire qu'une seule accusation pendant le jeu!
À chaque tour, les joueurs déplacent les personnages, en utilisant leurs pouvoirs spéciaux et en les plaçant soit dans l'ombre, soit dans la lumière. à la fin de chaque tour, les témoins déclarent si Jack est visible – c'est-à-dire à la lumière ou à côté d'un autre personnage – ou non (seul dans l'ombre).
Cela permet à l'enquêteur de savoir quels personnages sont innocents. À mesure que les virages avancent, l'enquêteur tente d'éliminer les suspects pendant que Jack tente de s'échapper. L'intuition, la logique et le sang-froid seront nécessaires pour chacun des deux participants.