Nations est un jeu de plateau historique extrêmement compétitif pouvant accueillir de 1 à 5 joueurs et prenant 40 minutes par joueur. Les joueurs contrôlent le destin des nations de l’Antiquité jusqu’au bord de la Première Guerre mondiale. Les nations se font constamment concurrence et doivent concilier des besoins immédiats, une croissance à long terme, des menaces et des opportunités.
Le jeu couvre quatre âges historiques de l’être humain. histoire: antiquité, médiévale, Renaissance et industrielle. Chaque âge comprend 2 phases de développement, de compétition et de production. Chaque tour comporte des risques et des opportunités historiques que les joueurs doivent concurrencer pour éviter ou gagner.
La force militaire est coûteuse, mais peut vous aider à éviter des guerres dévastatrices, à conquérir de riches colonies et à acquérir une influence tactique pour agir devant les autres nations.
Pendant le jeu, les nations gagnent et perdent des points de victoire (PV). Il est particulièrement important d’accumuler des livres (en présentant le patrimoine national), car à la fin de chaque âge, les nations gagnent des PV pour toutes les autres nations ayant moins de livres. À la fin du jeu, le total des PV de toutes les réalisations de chaque pays est résumé, et le pays ayant le plus de PV est le plus grand pays et le vainqueur du jeu.