Règles du jeu Nautilus

Prenez place aux côtés des personnages les plus célèbres de Jules Verne – ou essayez-le quand même! Le capitaine Nemo est prêt à désigner un second officier sur le Nautilus et vous devez prouver vos connaissances dans cinq domaines clés qui sont chers au capitaine. domaines de connaissance: Science, Exploration, Navigation, Ingénierie et Guerre.

À chaque tour, cinq cartes Domaine sont placées face visible sur le plateau de jeu, puis les joueurs prennent cinq cartes Plongeur en main, avec des valeurs allant de 1 à 14. À la fin de la manche, les valeurs Diver jouées des deux côtés du Nautilus déterminent la manière dont les cartes Domaine sont attribuées. Des cartes spéciales accordent des capacités spéciales à chaque joueur.

À la fin de la partie, celui qui a marqué le plus de points dans un champ revendique ce champ – et celui qui gagne la majorité des cinq champs gagne!