Les joueurs assument les rôles de chefs de familles influentes à Paris à la fin du XIVe siècle. À l'ombre de la cathédrale Notre-Dame, les joueurs se disputent prospérité et réputation. Chaque famille contrôle l’un des 3 à 5 arrondissements qui entourent le site de Notre Dame.
En tant que chef de sa famille, chaque joueur essaie, grâce à une utilisation intelligente de ses cartes action, de faire progresser le pouvoir et le prestige de sa famille. des pénalités sont imposées à ceux qui ne s’occupent pas de la santé des habitants de leur quartier. Le joueur avec le plus de prestige à la fin est le vainqueur.
Les joueurs incarnent les parisiens aisés du XIVe siècle qui souhaitent améliorer l’importance et l’aspect du quartier de la ville autour de la célèbre cathédrale Notre-Dame.
Le concept de jeu principal est original, mais simple, les joueurs de cartes utilisent pour améliorer en permanence leur influence dans le quartier. Cependant, tour après tour, tour après tour, les joueurs doivent faire des choix qui peuvent avoir des implications majeures.
Si l’un fait une chose, l’autre ne peut pas être fait. Se concentrer sur un aspect, c’est en ignorer automatiquement un autre, ce qui, par-dessus tout, est particulièrement dangereux dans le cas de la peste qui s’approche progressivement …
Après 9 tours excitants et environ 75 minutes d’action remplies, Notre Dame est terminée. Le maître qui a tiré le meilleur parti de ses cartes et qui a récolté le plus de points de prestige est le vainqueur.