Règles du jeu Odins Ravens

Chaque matin, Odin envoie les corbeaux Hugin et Munin courir autour du monde de Midgard et leur rendre compte de ce qu'ils ont vu. Le premier à revenir gagne les faveurs d'Odin, mais tout corvidé rusé a quelques trucs en réserve et ce sont les deux oiseaux les plus brillants de la Terre du milieu.

Dans le jeu de cartes à deux joueurs Odin's Ravens, deux corbeaux défilent sur des traces séparées, les pistes étant composées de cartes de paysage de style domino qui présentent différents types de terrains. Chaque joueur a son propre jeu de cartes, qu’il utilise pour faire correspondre le type de terrain devant son corbeau afin de le faire avancer vers la fin de la trajectoire de vol. Les cartes Odin (Loki in Osprey Edition) permettent à un joueur d'effectuer des actions spéciales, telles que la réorganisation de la piste de cartes Paysage ou l'empêchement du corbeau de l'autre joueur.

Dans la première édition d'Odin's Ravens, chaque joueur peut créer une pile auxiliaire personnelle. pendant le jeu, jouer aux cartes de la main maintenant pour mettre en place des jeux dans le futur. La partie dure plusieurs rounds, un round se terminant lorsqu'un corbeau atteint la fin de la trajectoire de vol; Le joueur de ce corbeau marque des points égaux à la distance qui sépare les deux corbeaux. Il existe également un jeton Odin qui peut ralentir n'importe quel corbeau devant lequel il se trouve.

En outre, celui qui a joué plus de cartes à la "Voie magique" au cours de la partie – une zone de jeu séparée dans laquelle les joueurs peuvent jouer une partie particulière. type de carte – gagne trois points. Une fois qu'un joueur a accumulé douze points ou plus, ce joueur gagne.

La deuxième édition d'Odin's Ravens transforme le jeu en une seule course dans un paysage plus long, les joueurs piochant un nombre limité de cartes à chaque tour de l'un ou l'autre paquet Odin. ou le deck terrestre et jouer autant de cartes qu'ils le souhaitent. Celui qui atteint la fin du monde en premier gagne.