Règles du jeu Origin

À partir du cœur de l’Afrique, les joueurs d’Origine détermineront le cours de l’expansion de l’humanité sur notre planète, les tribus devenant de plus en plus diversifiées au fil du temps, tout en maintenant des liens avec leurs ancêtres et avec tous les habitants de la Terre.

Les jetons de jeu dans Origin sont disponibles en trois couleurs, trois hauteurs et trois épaisseurs. Au début du jeu, l’une des pièces les plus petites et les plus minces est placée au centre de l’Afrique. En outre, vous placez trois mosaïques technologiques au hasard sur les sections beige, orange et violet du tableau technique et six mosaïques aléatoires sur la section brune. les tuiles techniques montrent 1 à 5 flèches.

Vous mélangez également des jeux de cartes de couleur beige, orange et violette et placez-les aux endroits appropriés. Les cartes Tan donnent un effet instantané, les cartes orange vous donnent un pouvoir permanent et les cartes violettes vous présentent un objectif que vous devez atteindre. Si vous le faites, vous pouvez jouer la carte Objectif à votre tour et en tirer immédiatement une autre. Vous pouvez jouer au maximum une carte de chaque couleur à chaque tour.

Lorsque vous placez une nouvelle pièce sur le tableau ou déplacez une pièce existante, vous êtes récompensé en fonction de la couleur de l'espace que vous occupez. Si vous placez ou déplacez dans une région beige, orange ou violette, vous prenez une tuile et la carte du dessus de cette couleur ou vous piochez trois cartes de cette couleur et en gardez une. Pour une région brune, vous dessinez deux tuiles de la section brune du tableau technique ou une tuile de n'importe où.

Les tuiles technologiques doivent être acquises de bas en haut – vous ne pouvez donc pas acquérir un 4 sauf si vous en avez un 3 – mais vous pouvez avoir plusieurs piles technologiques. Vous devez atteindre un certain seuil technologique pour pouvoir jouer aux cartes orange et acquérir leur pouvoir spécial.

De plus, vous pouvez marquer des points pendant le jeu en occupant une prairie sur un continent ou les deux régions situées de part et d'autre d'une voie navigable. détroit.

Les joueurs se relaient jusqu’à ce que toutes les pièces soient sur le plateau de jeu ou que toutes les tuiles aient été acquises ou que toutes les cartes d’une même couleur aient été tirées. Une fois que cela se produit, les joueurs cumulent leurs points pour les objectifs, les prairies, les détroits, les tuiles technologiques et les cartes encore en main pour voir qui gagne!