À YINSH, les joueurs commencent chacun avec cinq anneaux au tableau. Chaque fois qu'un anneau est déplacé, il laisse un marqueur derrière. Les marqueurs sont blancs d'un côté et noirs de l'autre. Lorsque les marqueurs sont sautés par un anneau, ils doivent être retournés afin que leur couleur change constamment.
Les joueurs doivent essayer de former une rangée de cinq marqueurs avec leur propre couleur tournée vers le haut. Si un joueur réussit à le faire, il enlève une de ses bagues pour indiquer qu'il a formé une telle ligne. Le premier joueur à supprimer trois de ses bagues gagne le jeu.
En d'autres termes, chaque rang que vous créez vous rapproche de la victoire, mais vous affaiblit également, car vous avez un anneau de moins. Très délicat!