Règles du jeu de Yams

Avant de connaître les règles du jeu Yams, il faut savoir que c’est un jeu de dés fait par Milton Bradley (maintenant détenu par Hasbro). Connu aussi sous le nom de Yahtzee, le jeu a aussi d’autres appellations et variantes tels que Poker Dice , Yacht et Generala . Il est également similaire à Yatzy , qui est populaire en Scandinavie.

L’objectif du jeu est de marquer des points en roulant cinq dés pour faire certaines combinaisons. Les dés peuvent être roulés jusqu’à trois fois dans un tour pour essayer de faire différentes combinaisons de pointage et les dés doivent rester dans la case. Un jeu se compose de treize tours. Après chaque tour, le joueur choisit quelle catégorie de score doit être utilisée pour ce tour. Une fois qu’une catégorie a été utilisée dans le jeu, elle ne peut plus être utilisée. Les catégories de notation ont des valeurs de points variables, dont certaines sont des valeurs fixes et d’autres où le score dépend de la valeur des dés. Le gagnant est le joueur qui marque le plus de points.

 Comment jouer au Yams

Selon les règles du jeu Yams, le jeu consiste en un certain nombre de tours. Dans chaque tour, un joueur reçoit trois dés, mais il peut choisir de terminer son tour après un ou deux jets. Après le premier lancer, le joueur peut sauvegarder tous les dés qu’il souhaite et relancer les autres dés. Cette procédure est répétée après le second jet. Le joueur a le choix complet quant aux dés à lancer. Ils peuvent relancer un dé pour le troisième jet qui n’a pas été lancé sur le deuxième.

Quels sont les règles du jeu Yams

Les règles du jeu Yams sont simples, le tableau contient 13 cases de catégories différentes et à chaque tour, après le troisième lancer, le joueur doit choisir l’une de ces catégories. Le score entré dans la case dépend de la façon dont les cinq dés correspondent à la règle de notation de la catégorie. Les détails des règles de notation pour chaque catégorie sont donnés ci-dessous. À titre d’exemple, l’une des catégories est appelée Three of a Kind. La règle de notation pour cette catégorie signifie qu’un joueur ne marque que si au moins trois des cinq dés ont la même valeur. Le jeu est complété après 13 tours par chaque joueur, avec chacune des 13 cases remplies. Le score total est calculé en additionnant les treize cases, ainsi que les bonus.

Le tableau de Yams a 13 cases de notation divisées entre deux sections: la section supérieure et la section inférieure.

Section supérieure

Dans la partie supérieure, il y a six cases. Le score dans chacune de ces cases est déterminé en additionnant le nombre total de dés correspondant à cette case.

Si un joueur marque un total de 63 points ou plus dans ces six cases, un bonus de 35 est ajouté au score de la section supérieure. Bien que 63 points correspondent exactement à un score unique pour chacune des six cases, une façon courante d’obtenir le bonus est de marquer un point pour certains nombres, de sorte que moins d’autres nombres sont nécessaires. Un joueur peut gagner le bonus même s’il marque un “0” dans une case supérieure.

Afin d’évaluer la performance d’un joueur dans la section supérieure, ils se réfèrent souvent à “en haut” ou “en bas” par rapport à la moyenne de trois requise pour chaque case. Donc, si un joueur marque quatre “6”, il sera “6 en haut”; tandis que s’ils marquent seulement deux “2”, ils seront alors seulement “4”. De même, si un joueur commence avec deux “2”, il sera “2 en bas”.

Partie inférieure

La section inférieure contient un certain nombre de catégories sur le thème du poker avec des valeurs ponctuelles spécifiques:

Certains joueurs considèrent un Yams comme étant une Full House valide. Cependant, la règle officielle est qu’une «Full House» est «trois d’un numéro et deux d’un autre».

Les petites droites et grandes droites sont parfois appelées par des noms différents, soit Low Straight et High Straight, Short Straight et Long Straight ou Little Straight et Big Straight.

Si une catégorie est choisie mais que les dés ne correspondent pas aux exigences de la catégorie, le joueur marque 0 dans cette catégorie. Certaines combinaisons offrent au joueur le choix de la catégorie à laquelle il doit attribuer une note; Par exemple, une Full House pourrait être marquée dans les catégories Full House, Three-Of-A-Kind ou Chance. La catégorie Chance est souvent utilisée pour un tour qui ne sera pas bon dans une autre catégorie.

Les bonus de Yams et les règles de Joker

Un Yams se produit quand tous les cinq dés sont les mêmes. Si un joueur lance un Yams mais que la catégorie Yams a déjà été utilisée, des règles spéciales s’appliquent.

Si le joueur lance un Yams et a déjà rempli la case avec un score de 50, il marque un bonus Yams et gagne 100 points supplémentaires. Cependant, s’ils lancent un Yams et ont rempli la catégorie avec un score de 0, ils n’obtiennent pas de bonus.

Dans les deux cas, ils sélectionnent une catégorie, comme d’habitude. Le score est le même que la normale sauf que, si la case de la section supérieure correspondant au Yams utilisée, les catégories Full House, Small Straight et Large Straight peuvent être utilisées pour marquer 25, 30 ou 40 (respectivement) même si les dés ne répond pas aux exigences normales pour ces catégories. Dans ce cas, on dit que le Yams agit comme un “Joker”. Il existe aussi deux autres versions alternatives de la règle Joker utilisée.

Règle originale de Joker

Les règles de jeu de Yams originales publiées en 1956 contiennent une différence par rapport aux règles ci-dessus. Le livret indiquait que des Yams supplémentaires devaient être utilisés comme Jokers dans la section inférieure et ne permettaient pas leur utilisation dans la section supérieure. Cette règle a été changée quand le jeu a été re-copyrighted en 1961.

Le gagnant est le joueur avec le total le plus élevé. Les règles ne spécifient pas ce qui se passe en cas d’égalité.