Règles de jeu du moulin

Avant de connaître les règles du jeu du moulin, il faut savoir que ce jeu (aussi appelé Nine Mens Morris ou Merels) est joué sur un tableau composé de trois carrés concentriques reliés par des lignes allant du milieu de chacun des côtés de la case intérieure au milieu du côté de la case externe correspondante. Les pièces sont jouées sur les points d’angle et sur les points d’intersection des lignes, il y a donc 24 points jouables. Selon les règles, il devrait y avoir 9 pièces noires et 9 pièces blanches généralement sous la forme de pions plats.

L’objectif fondamental de Nine Mens Morris est de fabriquer des «moulins» – des lignes verticales ou horizontales de trois rangées consécutives. Chaque fois que cela est réalisé, la pièce d’un adversaire est retirée, l’objectif global étant de réduire le nombre de pièces de l’adversaire à moins de trois ou de rendre l’adversaire incapable de jouer. Pour commencer, le tableau est vide.

Quels sont les règles du jeu du Moulin

Selon les règles du jeu du moulin, le joueur lance une pièce pour décider qui jouera en blanc – les blancs commencent d’abord et ont un léger avantage. Le jeu est en deux phases. Pour commencer, les joueurs jouent à tour de rôle une pièce de leur propre couleur sur n’importe quel point inoccupé jusqu’à ce que les dix-huit pièces aient été jouées. Après cela, le jeu continue alternativement mais chaque tour consiste en un joueur qui déplace une pièce le long d’une ligne vers un point adjacent.

Au cours de ces deux phases, chaque fois qu’un joueur atteint un moulin, ce joueur retire immédiatement du plateau une pièce appartenant à l’adversaire qui ne fait pas partie d’un moulin. Si toutes les pièces adverses forment des moulins, une exception est faite et le joueur est autorisé à retirer n’importe quelle pièce. Ce n’est que lors de la formation d’un moulin qu’une pièce est capturée mais un joueur brise souvent un moulin en en déplaçant une pièce puis, dans un tour suivant, la joue de nouveau, formant ainsi un nouveau moulin et capturant une autre pièce.

En suivant les règles du jeu du moulin:

  • Les pièces capturées ne sont jamais rejouées sur le plateau et restent capturées pour le reste de la partie.
  • Le jeu est terminé lorsqu’un joueur perd en étant réduit à deux pièces ou en étant incapable de bouger.

Variantes

Parfois, une règle «spéciale» est jouée lorsqu’un joueur est réduit à seulement trois pièces. Dans ce cas, tout joueur n’ayant que trois pièces restantes est autorisé à se déplacer de n’importe quel point vers n’importe quel autre point du plateau, quelles que soient les lignes ou si le point de destination est adjacent.

Les dispositions alternatives de conseil de Merels ont été employées au cours des siècles. Un motif commun ajoute quatre lignes diagonales supplémentaires au tableau de base, les lignes étant tracées à partir des coins du carré interne jusqu’aux coins du carré externe. Les pièces peuvent être déplacées et les moulins fabriqués le long de ces lignes supplémentaires de la manière habituelle.