Règles du jeu 7 Wonders

Depuis ses débuts, chaque joueur mène une civilisation ancienne à devenir une puissance mondiale. Le jeu se joue en réalité à travers 3 âges. À ces âges, les joueurs commencent avec 7 cartes et choisissent une carte à jouer et transmettent le reste au joueur suivant.

Ce processus se poursuit jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 2 cartes, moment où ils en jouent une et rejettent l'autre. Le jeu de cartes jouable se compose de 155 cartes.

La plupart des cartes ont des exigences. Ils peuvent vous demander de disposer de certaines ressources ou de les acheter d’un autre joueur. Certaines cartes vous permettent de construire gratuitement. Les cartes peuvent également être défaussées pour 3 pièces de monnaie ou utilisées comme une étape de votre merveille.

Il existe 7 types de cartes Age:

  • Les cartes rouges vous ajoutent une force militaire. points. Ils réduisent également le coût d'achat de ressources auprès des voisins.
  • Les cartes vertes portent l'un des trois symboles. Les combinaisons de ces symboles valent des points de victoire.
  • Les cartes bleues attribuent un nombre fixe de points de victoire.
  • Les cartes brunes fournissent des ressources brutes (bois, minerai, brique et pierre).
  • Les cartes grises fournissent des biens manufacturés ( papyrus et textiles).
  • Les cartes violettes accordent des points de victoire en fonction des structures construites par un joueur et / ou ses voisins.

Les cartes marron et gris ne peuvent apparaître que dans les decks Âge I et II, les cartes violettes n'apparaissent que dans le paquet Age III.

Après chaque âge, les joueurs comparent leurs forces (gagnent ou perdent des points). Après l'âge de 3 ans, les joueurs comptent des points pour les conquêtes militaires et les différents types de bâtiments construits et le joueur avec le plus grand nombre de points de victoire gagne le jeu.

Ils sont libres de développer leur civilisation à leur guise. Ils peuvent établir une centrale militaire ou un État marchand. Une civilisation peut aussi maîtriser la science et la technologie ou même construire une merveille du monde, mais vous n'êtes pas pénalisé si vous choisissez de ne pas en construire une.

Selon la région que le joueur contrôle dans le monde antique, il peut en construire un. Sept merveilles: les jardins suspendus de Babylone, les pyramides de Gizeh, le phare d'Alexandrie, le colosse de Rhodes, le temple d'Artémis à Éphèse, le mausolée d'Halicarnasse et le temple de Zeus.

7 Wonders is simple and jeu familial addictif. Le jeu est facile à apprendre. La plupart des débutants découvrent déjà une stratégie solide pour la deuxième ou la troisième partie. Le jeu est rapide à configurer et le jeu est rapide. La plupart des parties durent environ 30 minutes, ce qui vous permet de jouer à plusieurs parties le même soir.

Le jeu peut être joué avec 2 à 7 joueurs, bien que la partie à 2 joueurs soit une variante. Même lorsque vous jouez avec sept joueurs, le jeu ne sera pas trop long car les joueurs prennent les décisions en même temps.

7 Wonders a été créé par Antoine Bauza et publié en 2010 par Asmodee Games. Le jeu a remporté plus de 30 récompenses de jeu y compris le «jeu de l'année» en 2011.