Règles du jeu Axis & Allies

Au printemps 1940, cinq grandes puissances luttent pour la suprématie du monde.

L'Allemagne, l'Italie et le Japon s'alignent contre l'alliance du Royaume-Uni, de la France, de l'Union soviétique et des États-Unis. La victoire revient au côté qui triomphe de ses adversaires.

L'Axe (Allemagne et Japon) a un grand élan et étend ses conquêtes tant en Europe qu'en Asie.

En contrôlant l'une des puissances de l'Axe ou des Alliés, vous commanderez les forces militaires et économiques de votre pays. Le jeu porte le concept de risque à un nouveau niveau. Cela ressemble encore à un jeu de guerre classique, mais avec "des niveaux de complexité supplémentaires".

Les puissances

L'Union soviétique

Cette puissance est économiquement faible et fait face à des menaces immédiates. Mais il a toujours une position de départ solide et peut rapidement faire des gains rapidement.

Si vous aimez la perspective d’une guerre terrestre gigantesque, l’Union soviétique pourrait être pour vous.

Allemagne

Ils ont une économie forte mais sont entourés de tous les côtés.

Son début de blitzkrieg doit être couronné de succès pour permettre aux villes de remporter une victoire importante sur l'ennemi.

L'Allemagne peut être votre meilleur choix si vous aimez être au centre de l'attention.

La ​​plupart de leur territoire est très dispersé dans le monde.

Ils subissent des attaques terrestres, aériennes et maritimes, mais ils peuvent également livrer tous ces types d'attaques.

Si vous préférez une force équilibrée , considérons le Royaume-Uni.

Japon

Cette puissance commence à contrôler la plus grande partie du Pacifique, avec des implantations en Asie continentale.

Son importante flotte peut frapper les trois alliés, mais elle peut se disperser.

Essayez le Japon quand vous aimez une campagne navale et aérienne sérieuse.

États-Unis [19659007] Les États-Unis sont la plus grande puissance économique, mais ils sont loin de l'action.

Ils doivent mobiliser leurs troupes, sinon elles seront contenues dans leur propre hémisphère.

Considérez les États-Unis quand vous voulez jouer. patiemment mais énergiquement à la fin.

Plateau de jeu

Une carte complète du monde est fournie et divisée en différents territoires (similaire à Risk).

Le jeu comprend des miniatures en plastique représentant différentes unités militaires pendant la Seconde Guerre mondiale. tels que l'infanterie, les chars, les chasseurs, les bombardiers, les cuirassés, les porte-avions, les sous-marins, le transport de troupes, les canons anti-aériens et les usines.

Toutes les unités fonctionnent différemment et certaines ont même des fonctions spéciales.

Les forces doivent travailler ensemble et décider de la meilleure utilisation possible de leurs points de production.

Il est même possible de développer des super technologies qui pourraient inverser la tendance de la guerre.

Axis and Allies peut être joué par 2 à 5 joueurs. publié à l'origine par Mil ton Bradley en 1984. Une nouvelle édition a été publiée par Wizards of the Coast / Avalon Hill (une division de Hasbro) en 2004. En 2008, une édition spéciale a été publiée pour célébrer le 50e anniversaire d'Avalon Hill.