Cercles, triangles, carrés et diamants: Drop Il s'agit de laisser aller, avec les pièces que vous déposez, atterrissez quelque part sur le plateau de jeu vertical, idéalement où elles marqueront le plus de points, mais les tuiles rebondiront et ne le feront pas. Toujours atterrir où vous vous attendez!
De manière plus détaillée, à chaque tour, le joueur actif laisse tomber une de ses pièces dans la fente du plateau de jeu. Le joueur marque des points pour le plus haut niveau atteint par la pièce et pour les emplacements spéciaux qu'il touche, mais si la pièce touche un objet de la même forme ou de la même couleur, vous ne marquez rien!
De plus, certaines pièces sont interdites à certains endroits sur le bord de l'aire de jeu.
Le livre de règles Drop It inclut des variantes de règles pour un jeu plus simple ou plus varié d'un jeu à l'autre.