Règles du jeu Ghost Fightin’ Treasure Hunters

Dans une maison sombre et maussade, chaque son envoie un froid froid sur vos os. Une porte s'ouvre – y a-t-il quelqu'un? Vous entendez des chuchotements, mais personne ne répond quand vous appelez. Vos yeux et vos oreilles peuvent vous tromper, mais les cheveux sur votre cou vous disent ce que vous savez déjà: il y a des fantômes ici – et pas un seul pour ces esprits sont légion.

Dans Ghost Fightin 'Treasure Hunters, aka Geister, Geister , Schatzsuchmeister !, quatre intrépides chasseurs de trésors sont à la recherche de précieux joyaux cachés, mais les fantômes de cette maison n'abandonnent pas facilement leur richesse. Tous les huit joyaux et s'échappent de la maison avant qu'elle ne devienne complètement hantée ou qu'ils ne soient pas confrontés à leur propre disparition.

Les joueurs lancent des dés pour déterminer le nombre d'espaces qu'ils déplacent ce tour et si un nouveau fantôme est ajouté au tableau. Les joueurs peuvent augmenter le nombre de cases indiqué sur le dé. S'ils terminent leur mouvement dans un espace contenant un trésor, ils peuvent le ramasser et le déposer dans leur sac à dos.

S'ils terminent leur déplacement dans un espace avec un fantôme, ils combattent ce fantôme en lançant un dé de combat. S'ils lancent le symbole correspondant, ils suppriment le fantôme du tableau de jeu.

Si les joueurs doivent ajouter un troisième fantôme à une pièce, il se transforme en obsédant. Une hantise nécessite au moins deux personnes dans la pièce pour tenter une bagarre avec elle. Les joueurs gagnent s’ils parviennent à sortir tous les huit trésors et toute leur équipe; ils perdent si les six hantises figurent au tableau.