Nous sommes en 1822. Après des années de déclin, il est temps de reconstruire la médina, située au pied de la chaîne de l'Atlas. Les architectes et les ingénieurs de la ville travaillent à la construction de grands et beaux palais et à la rénovation des remparts endommagés.
Au fur et à mesure de la reconstruction de la vieille ville, les habitants de la ville affluent par ruelles et le contour de la ville nouvelle. réapparaissent!
À chaque tour, les joueurs doivent placer deux pièces sur le tableau (sauf si elles sont autorisées à la sauter avec une tuile à thé), soit pour agrandir un bâtiment existant (soit pour commencer un nouveau bâtiment si le bâtiment actuel de cette couleur est terminé). , ou en développant l'une des autres caractéristiques de la ville, comme le marché ou les murs.
Chaque joueur revendiquera un bâtiment de chacune des quatre couleurs avant la fin de la partie, donnant un point par pièce de bois attachée à la bâtiment.
En outre, si vous possédez le plus grand bâtiment d’une couleur particulière, vous obtenez un bonus pour cette couleur. Enfin, il y a des bonus pour les palais autour du puits, ainsi que pour le joueur qui a récemment connecté l'un de leurs bâtiments aux murs, qui poussent aux quatre coins de la ville.
Medina est un jeu intense élaboré par de grands designer Stefan Dorra. Cette dernière édition du jeu comprend un plateau double face (permettant une partie à deux joueurs), près de 200 pièces en bois détaillées, un gameplay mis à jour, ainsi que des règles et des composants jamais publiés auparavant pour ce jeu!