Règles du jeu Nusfjord

Nusfjord est un village de pêcheurs tranquille de l'archipel des Lofoten, dans le nord de la Norvège. Il y a cinquante ans, les affaires étaient florissantes lorsque la morue devait frapper. Aujourd'hui, Nusfjord est plus un musée qu'un village, où vivent moins d'une centaine de personnes. Imaginez comme cet endroit doit être beau, vous devez payer des frais pour pouvoir même regarder les maisons. Les navires de croisière passaient autrefois dans ce monde insulaire long et à présent en grande partie abandonné.

À l'époque du jeu Nusfjord, les choses semblaient bien différentes. Les voiliers dominent le fjord. Les rochers autour de Nusfjord sont couverts d'arbres. En tant que propriétaire d’une grande entreprise de pêche à Nusfjord sur l’archipel des Lofoten, votre objectif est de développer le port et le paysage environnant. Pour y parvenir, vous devez agrandir votre flotte, défricher la forêt, ériger de nouveaux bâtiments et satisfaire les anciens. Bien entendu, d'autres le font aussi, de sorte que la concurrence est rude.

Comme avec Agricola et Ora et Labora, Nusfjord dispose d'un mécanisme de placement de travailleurs, chaque joueur commençant par trois travailleurs qu'il place sur un tableau central pour déclencher certains actes. Qu'un joueur veuille défricher une forêt sur son propre plateau, acheter un nouveau couteau ou construire un bâtiment, il doit placer un ouvrier sur l'espace approprié, ce qui n'est possible que si un espace lui est disponible. L'argent est rare et l'un des moyens les plus rapides et les plus faciles de l'obtenir consiste à placer des actions de votre propre entreprise sur le marché.

Cette action risquée pourrait valoir la peine, car si vous parvenez à acheter ces actions vous-même, vous avez généralement gagné l'argent et n'a subi aucun inconvénient; Toutefois, si un adversaire acquiert ces actions, vous devez leur permettre de tirer parti de vos prises durement gagnées en mer. Les anciens du village voudront peut-être aussi leur part de votre capture, en particulier si vous leur avez rendu visite pour effectuer certaines actions dans le village; ainsi, si vous ne prenez pas soin de vous, votre capture pourrait se retrouver entièrement entre les mains de tiers et votre camp sera vide.