Tout ce qui est bon a un coût. Avec quoi êtes-vous prêt à vivre? Gagnez en jouant votre meilleur avantage et en empoisonnant vos voisins.
Chaque tour de jeu commence par le choix d'un juge. Les joueurs restants joueront un avantage caché (une carte blanche contenant "de bonnes choses") qui, selon eux, plaira au juge.
Après que chaque joueur ait joué un avantage, il continue de jouer les poisons face cachée (a Une carte verte qui contient au contraire des "mauvaises choses") sur les avantages de son voisin.
Lorsque tout le monde a joué sa carte, il est temps que le juge lise tous les choix et tire son poison! L'avantage gagnant obtient un point et le jeu continue en faisant tourner le rôle du juge.