Les marchands de Port Royal, qui ont remporté le concours autrichien des concepteurs de jeux sous le titre Händler der Karibik, tentent de gagner autant qu'ils peuvent de la mer des Caraïbes, mais s'ils fixent des objectifs trop élevés, ils pourraient Ne rapportez rien à la maison pour la journée.
Le paquet de 120 cartes représente une pièce au dos de chaque carte – les joueurs gagnant et payant des pièces tout au long du jeu – et différents objets sur le recto de la carte. Lors d’un tour, un joueur peut d’abord tirer autant de cartes qu’il le souhaite, une à la fois, en les plaçant dans le port (une zone proche du pont).
- Personne qui reste dans une ligne face cachée à côté du pont
- Navire, qu’il peut attaquer immédiatement s’il a suffisamment d’épées sur ses cartes de personnes, après quoi le navire est mis au rebut; sinon, le navire reste dans le port.
- Expédition, qui reste au-dessus du port jusqu'à ce qu'un joueur l'exécute en se débarrassant des personnes qui possèdent les objets nécessaires à l'expédition.
- Augmentation d'impôt, qui oblige chacun à disposer de douze pièces ou plus. jeter la moitié de son argent, après quoi la carte est défaussée.
Si le joueur tire un navire du même nom qu'un navire déjà dans le port, il passe trop de temps à perdre son temps et son tour se termine (après avoir utilisé le navire à attaquer, si possible), toutes les cartes du port étant défaussées. Sinon, le joueur peut s'arrêter à tout moment, puis utilise / acquiert une carte si trois navires ou moins sont dans le port, deux cartes si quatre navires sont présents et trois cartes si cinq navires sont présents.
Les joueurs volent des navires, collecter le nombre de pièces figurant sur ceux-ci, puis jeter la carte, pendant qu'ils embauchent des personnes, en payant le nombre de pièces représenté. Une fois que le joueur actif a pris ses 1 à 3 cartes, chaque autre joueur peut payer une pièce au joueur actif afin de prendre une carte de la même manière.
Lorsqu'un joueur a au moins douze points d’influence – qui se trouvent sur les deux personnes. et cartes d'expédition – le jeu est joué jusqu'à la fin du tour, donnant à chacun le même nombre de tours, puis le joueur ayant le plus de points d'influence gagne.