Contrairement aux autres cultures, les hommes touaregs du désert, appelés Targi, se couvrent le visage, tandis que les femmes de la tribu ne portent pas de voile. Ils dirigent la maison et ils ont le dernier mot à la maison dans les tentes. Différentes familles sont divisées en tribus, dirigées par les «Imascheren» (ou nobles).
En tant que chef d’une tribu touareg, les joueurs échangent des produits de proximité (comme les dates et du sel) et loin (comme le poivre), afin de obtenir de l'or et d'autres avantages et élargir leur famille. À chaque tour, de nouvelles offres sont faites. Les cartes sont un moyen d'atteindre un but, afin d'obtenir les cartes de tribu populaires.
Le tableau se compose d'une grille de 5 x 5: une bordure de 16 cases avec des symboles d'action imprimés, puis de 9 cases vierges au centre sur lesquelles les cartes sont distribuées. . Les poupées sont placées une à la fois sur les espaces situés sur les bords du plateau (sans compter les coins). Vous ne pouvez pas placer un pion sur une case sur laquelle l'adversaire est déjà piqué, ni sur une case faisant face au pion de l'adversaire. cartes du centre qui correspondent à la rangée et à la colonne des sommets de la frontière.
Le jeu est principalement marqué et gagné en jouant des cartes tribales sur votre écran. Ceux-ci donnent des avantages pendant le jeu et des points de victoire à la fin. Habituellement, les cartes sont jouées (ou défaussées) immédiatement une fois tirées. Une seule carte peut être conservée dans la main, mais une action spéciale est nécessaire pour la jouer (ou pour la jeter afin de libérer la place de la main pour une autre carte). Chaque carte a un coût en biens à jouer. Les marchandises sont obtenues à partir d'espaces frontières ou de cartes de marchandises.
L'affichage (pour marquer) consiste en 3 rangées de 4 cartes qui sont remplies de gauche à droite et qui ne peuvent pas être déplacées une fois placées (à l'exception de certaines cartes spéciales). Il y a aussi un équilibre à trouver entre le point de victoire sur les cartes elles-mêmes (1-3 PV par carte tribale) et dans les combinaisons par rangée (une rangée complète de 4 types de cartes identiques vous procure 4 PV supplémentaires, et Une rangée complète de 4 types de cartes distincts vous rapporte 2 PV.)
Le vainqueur à la fin du jeu est le joueur avec le plus de points de victoire.