Règles du jeu The Bottle Imp

Dans ce jeu basé sur la nouvelle de Robert Louis Stevenson du même nom, l'objectif est de gagner le plus de points sur une série de mains (l'objectif est généralement de 200 pts).

Les cartes sont numérotées de 1 à 37 et se déclinent en trois couleurs: rouge (essentiellement les nombres les plus élevés), bleu (principalement au centre) et jaune (principalement les numéros les plus bas), les couleurs étant analogues à la couleur d'un costume standard. Il y a une carte neutre, la 19, qui définit le "prix de la bouteille".

L'ensemble du jeu est distribué aux trois ou quatre joueurs du jeu, puis, comme pour les cœurs, les cartes sont échangées et une carte est joué à la bouteille. Selon les éléments habituels d'un jeu de figures, les joueurs doivent suivre, si possible, avec une carte haute (peu importe la couleur).

La caractéristique unique de ce jeu est cependant la façon dont l'atout est déterminé. Toute carte de valeur inférieure au prix actuel de la bouteille (à partir de 19) est considérée comme un atout et gagne le tour.

Si plusieurs cartes sont inférieures au prix actuel de la bouteille, la valeur de la carte se rapprochant le plus du prix actuel. (La carte la plus haute au-dessous de la bouteille) prend le tour ET LA BOUTEILLE, le prix de la bouteille est ajusté par le joueur qui prend la carte qui représente le prix actuel de la bouteille et la remplace par la carte avec laquelle ils avaient gagné le tour.

le prix de la bouteille diminuera avec chaque carte maîtresse jouée et la bouteille sera de plus en plus difficile à gagner / acheter.

La propriété de la bouteille passera de joueur en joueur et le nombre de cartes maîtresses diminuera à la fois. les cartes en cours de lecture et les cartes ignorées lorsque le prix de la bouteille baisse. Un joueur sera coincé avec la bouteille au bout d'une main (lorsque les joueurs auront joué toutes les cartes qu'ils ont entre les mains).

Les cartes ont des valeurs en points de 1 à 6 (non basées directement sur la valeur numérique), à ​​la fin. de la main, les joueurs marqueront des points pour les cartes des tours qu’ils ont gagnés, à l’exception du joueur qui tient la bouteille et qui marquera des points NÉGATIF ​​pour toutes les cartes jouées à la bouteille au début, sans rien marquer pour les cartes qu’ils ont gagnées au cours de la partie. main. Le jeu continue jusqu'à ce que le point soit atteint.