Règles du jeu Witness

Witness est situé dans le monde de Blake et Mortimer, une série de bandes dessinées belges commencée dans les années 1940 par l'écrivain / artiste Edgar P. Jacobs.

Dans le jeu jouable à quatre, vous représentez chacun un joueur. sur quatre personnages et votre objectif est de résoudre des mystères ou des crimes en partageant des informations entre eux – mais vous êtes assez limité dans la façon dont vous pouvez partager des informations!

Témoin inclut 64 affaires à résoudre, et chaque affaire commence par une explication scène ou image ou les deux que quelqu'un lit ou montre au groupe. Chaque joueur consulte ensuite son casier personnel pour trouver des informations disponibles uniquement à son personnage.

Les joueurs décident au hasard qui partage les informations en premier et dans quelle direction, par exemple, le joueur A peut chuchoter des informations au joueur B pendant que le joueur C parle au joueur D. Ensuite, B partagera à la fois ses informations et les informations de A avec C, tandis que D parle à A.

Après deux tours supplémentaires du système de résolution de crime le plus inefficace jamais créé, les joueurs lisent la conclusion du cas, qui pourrait offrir des informations supplémentaires. ou un autre visuel, ils répondent chacun individuellement à trois questions sur le cas, le groupe marquant un point pour chaque réponse correcte pour un score final compris entre 0 et 12.